Cocos 2d開發文件

2021-08-10 00:11:56 字數 1177 閱讀 7877

首先安裝python在安裝時有乙個直接新增到系統path的選項需要勾選,安裝完成在cmd中,輸入"python" 出現如下圖代表成功。

解壓cocos-2d壓縮包在如下路徑開啟cmd

輸入如下命令 python create_project.py -project game -package game.10.26 -language cpp

出現如下圖所示表示成功

在cocos-2d 安裝目錄projects下找到新建的game專案

使用vs2013開啟

開啟main函式

這裡的實現模式是普通的介面開發的

run方法的邏輯

這樣就實現了介面與實現的分離並且**拓展了業務類。

分析**設定director 這裡的核心邏輯是scene方法

完成場景建立,新增關卡,核心邏輯是init

精靈有三種設定方法

cocos2d實現語音 Cocos2d 聲音API

param url 聲音路徑 cc.audioengine.playmusic url loop 停止背景 param releasedata 是否釋放聲音資料,預設為false cc.audioengine.stopmusic releasedata 暫停背景 cc.audioengine.pau...

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