關於typedef的用法總結

2021-08-10 19:59:54 字數 4883 閱讀 9381

在c還是c++**中,typedef都使用的很多,在c**中尤其是多。typedef與#define有些相似,其實是不同的,特別是在一些複雜的用法上,看了網上一些c/c++的學習者的部落格,其中有一篇關於typedef的總結還是很不錯,由於總結的很好,我就不加修改的引用過來了,加上自己的乙個分析。

typedef為c語言的關鍵字,作用是為一種資料型別定義乙個新名字。這裡的資料型別包括內部資料型別(int,char等)和自定義的資料型別(struct等)。 在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,乙個是給變數乙個易記且意義明確的新名字,另乙個是簡化一些比較複雜的型別宣告。

typedef 行為有點像 #define 巨集,用其實際型別替代同義字。不同點是 typedef 在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越預處理器能力的文字替換。

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

[cpp]

view plain

copy

char

* pa, pb; 

// 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,

// 和乙個字元變數;

以下則可行:

[cpp]

view plain

copy

typedef

char

* pchar

;  pchar

pa, pb;    

這種用法很有用,特別是char* pa, pb的定義,初學者往往認為是定義了兩個字元型指標,其實不是,而用typedef char* pchar就不會出現這樣的問題,減少了錯誤的發生。

用在舊的c**中,幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上

struct,即形式為: struct 結構名物件名,如:

[cpp]

view plain

copy

struct

tagpoint1  

;  struct

tagpoint1 p1;  

而在c++中,則可以直接寫:結構名物件名,即:tagpoint1 p1;

[cpp]

view plain

copy

typedef

struct

tagpoint  

point;  

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候,或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。

用typedef來定義與平台無關的型別。

typedef 有另外乙個重要的用途,那就是定義機器無關的型別,例如,你可以定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標機器上它可以獲得最高的精度: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

long

double

real;   

在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

double

real;   

並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:

[cpp]

view plain

copy

typedef

float

real;   

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健。

typedef 還可以掩飾復合型別,如指標和陣列。 

例如,你不用像下面這樣重複定義有 81 個字元元素的陣列: 

[cpp]

view plain

copy

char

line[81];  

char

text[81];   

定義乙個 typedef,每當要用到相同型別和大小的陣列時,可以這樣: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

char

line[81];   

此時line型別即代表了具有81個元素的字元陣列,使用方法如下: 

[cpp]

view plain

copy

line text, secondline;  

getline(text);   

同樣,可以象下面這樣隱藏指標語法: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

char

* pstr;  

intmystrcmp(pstr, pstr);  

這裡將帶我們到達第乙個 typedef 陷阱。標準函式 strcmp()有兩個『 const char *'型別的引數。因此,它可能會誤導人們象下面這樣宣告 mystrcmp(): 

[cpp]

view plain

copy

intmystrcmp(

const

pstr, 

const

pstr);   

用gnu的gcc和g++編譯器,是會出現警告的,按照順序,『const pstr'被解釋為『char* const『(乙個指向 char 的指標常量),兩者表達的並非同一意思。為了得到正確的型別,應當如下宣告: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

const

char

* pstr;  

**簡化。為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例: 

原宣告:

[cpp]

view plain

copy

void

(*b[10]) (

void

(*)());  

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名

[cpp]

view plain

copy

typedef

void

(*pfunparam)();  

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

[cpp]

view plain

copy

typedef

void

(*pfunx)(pfunparam);  

原宣告的最簡化版:

[cpp]

view plain

copy

pfunx b[10];  

原宣告:

[cpp]

view plain

copy

doube(*)() (*e)[9];  

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

[cpp]

view plain

copy

typedef

double

(*pfuny)();  

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

[cpp]

view plain

copy

typedef

pfuny (*pfunparamy)[9];  

原宣告的最簡化版:

[cpp]

view plain

copy

pfunparamy e;  

理解複雜宣告可用的「右左法則」:從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:

[cpp]

view plain

copy

int(*func)(

int*p);  

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明(*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。

[cpp]

view plain

copy

int(*func[5])(

int*);  

func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

這種說法是不是有點令人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是乙個儲存類關鍵字。這並不是說 typedef 會真正影響物件的儲存特性;它只是說在語句構成上,typedef 宣告看起來象 static,extern 等型別的變數宣告。下面將帶到第二個陷阱: 

[cpp]

view plain

copy

typedef

register

intfast_counter; 

// 錯誤

編譯通不過。問題出在你不能在宣告中有多個儲存類關鍵字。因為符號 typedef 已經佔據了儲存類關鍵字的位置,在 typedef 宣告中不能用 register(或任何其它儲存類關鍵字)。

關於typedef的用法總結

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