資料結構(棧)

2021-08-10 20:44:02 字數 1858 閱讀 1714

棧和佇列也是線性結構,線性表,棧和佇列這三種資料結構的資料元素,以及資料元素之間的關係完全相同,差別是線性表的操作不受限制,而棧和佇列的操作受到限制。棧的操作只能在表的一端進行,佇列的插入操作在表的一端而其他操作在表的另一端記性,所以把棧和佇列稱為操作受限制的線性表。

棧的定義:棧是操作限定在尾端的線性表。表尾由於要進行插入,刪除等操作,所以它具有特殊的含義,把表尾稱為棧頂,另一端是固定的,稱為棧底。棧中沒有資料時稱為空棧。

棧的介面定義

inte***ce istackds所以其就相當於乙個屬性

}

順序棧

class seqstack: istackds

public

seqstack() : this(10)

public

intgetlength()

public

bool

isempty()

public

void

clear()

public

void

push(t item)

else

}public t pop()

else

}public t gettop()

else}}

鏈棧

class linkstack: istackds

return count;

}public

bool

isempty()

public

void

clear()

public

void

push(t item)

public t pop()

else

}public t gettop()

else}}

**鏈棧需要定義結點類 class node

public node(t data)

public node(nodenext)

public node()

public t data set }

public nodenext set }

}試****:

// seqstackmystr = new seqstack();

linkstackmystr = new linkstack();

mystr.push("i");

mystr.push("am");

mystr.push("a");

mystr.push("good");

mystr.push("boy");

console.writeline(mystr.gettop());

console.writeline(mystr.pop());

console.writeline(mystr.gettop());

console.writeline(mystr.getlength());

console.writeline(mystr.isempty());

mystr.clear();

console.writeline(mystr.isempty());

console.readkey();

測試結果

資料結構 棧 棧

可以把棧想像成乙個桶 進棧 就是把和桶口一樣大的燒餅往桶裡面扔 出棧 就是把燒餅拿出來 特點 先進後出。先扔進去的燒餅最後才能拿出來,最後扔進去的燒餅,第乙個拿出來 剛開始top 1 top 1 然後把進棧的元素賦值給data top 入棧操作 void push stack s,int x els...

資料結構 棧

例子 棧是一種被限制在只能在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。區域性變數是用棧來儲存的 可以進行插入和刪除的一端稱為 棧頂 top 另一端稱為 棧底 bottom 當表中沒有元素時 表長為0的棧 稱為 空棧。棧的修改是按 後進先出的原則進行,因此棧被稱為後進先出 last in first out...

資料結構 棧

1.棧stack 是限定僅在表尾進行刪除和插入操作的線性表。允許插入刪除的一端叫做棧頂top,另外一端叫做棧底bottom。棧又稱為後進先出 lifo 的線性表。即表尾是指棧頂。2.順序棧 定義 top指向可存入元素的位置。typedef struct stacktypestacktype 插入 進...