C語言實現oop特性

2021-08-11 04:49:32 字數 1035 閱讀 1789

#封裝

在c語言中,可以用結構+函式指標來模擬類的實現,而用這種結構定義的變數就是物件。

封裝的主要含義是隱藏內部的行為和資訊,使用者只用看到對外提供的介面和公開的資訊。有兩種方法實現封裝

物件導向的最基本的出發點是「將資料以及處理資料的方法封裝在一起」,至於繼承、派生、多型之類的則是後面擴充套件的東西。在c語言中,如果用結構體來儲存資料,並將處理這些資料的函式與結構體的定義封裝在同乙個.c檔案中,則該.c檔案就可以視作乙個類。如果將指向具體函式的函式指標與結構體的其他成員封裝在同乙個結構體中,則該「物件」的使用甚至與c++相差無幾了。

###例子1:

標頭檔案

#ifndef _test_h

#define _test_h

#include #include #include //相當於public的成員

typedef struct employee

employee;

extern employee employeenew(char *name,int salay);//建構函式

extern int employeefree(employee x);//析構函式

#endif

c檔案

#include "test.h"

//這個結構體是私有的,相當於private成員,不允許建立物件

typedef struct employee_p

employee_p;

void test_print(const struct employee *this)

/*建構函式*/

employee employeenew(char *name,int salay)

/*析構函式*/

int employeefree(employee x)

主函式呼叫

int main()

###例子2

這裡寫**片
#繼承

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