封裝繼承多型

2021-08-11 06:41:20 字數 292 閱讀 6817

封裝,即隱藏物件的屬性和實現細節,僅對外公開介面,控制在程式中屬性的讀和修改的訪問級別;

將抽象得到的資料和行為(或功能)相結合,形成乙個有機的整體,也就是將資料與運算元據的源**進行有機的結合,形成「類」,其中資料和函式都是類的成員。

繼承,可以利用已有的資料型別來定義新的資料型別。所定義的新的資料型別不僅擁有新定義的成員,而且還同時擁有舊的成員。

多型,介面的多種不同的實現方式即為多型。允許將子類型別的指標賦值給父類型別的指標。

c++中,實現多型有以下方法:虛函式,抽象類,覆蓋,模板(過載和多型無關)。

封裝,繼承,多型

一 1 封裝 該隱藏隱藏,該公開的公開 屬性隱藏,同時提供get set方法 有些方法應該隱藏 方法宣告公開,實現隱藏。實現的改變對架構的影響最小 2 繼承 一般 特殊 單繼承 乙個類最多只能有乙個直接父類。類之間可以形成樹狀關係 根據訪問許可權,子類如果可以訪問父類的屬性和方法,就能繼承 priv...

繼承 封裝 多型

一 封裝 封裝是實現物件導向程式設計的第一步,封裝就是將資料或函式等集合在乙個個的單元中 我們稱之為類 被封裝的物件通常被稱為抽象資料型別。封裝的意義 封裝的意義在於保護或者防止 資料 被我們無意中破壞。在物件導向程式設計中資料被看作是乙個中心的元素並且和使用它的函式結合的很密切,從而保護它不被其它...

封裝 繼承 多型

一 封裝 封裝是實現物件導向程式設計的第一步,封裝就是將資料或函式等集合在乙個個的單元中 我們稱之為類 被封裝的物件通常被稱為抽象資料型別。封裝的意義 封裝的意義在於保護或者防止 資料 被我們無意中破壞。在物件導向程式設計中資料被看作是乙個中心的元素並且和使用它的函式結合的很密切,從而保護它不被其它...