排序法 改良的選擇排序(C)

2021-08-11 07:39:27 字數 1699 閱讀 6770

heap排序法使用heap tree(堆積樹),樹是一種資料結構,而堆積樹是乙個二元樹,也就是每乙個父節點最多只有兩個子節點(關於樹的詳細定義還請見資料結構書籍),堆積樹的 父節點

若小於子節點,則稱之為最小堆積(min heap ),父節點若大於子節點,則稱之為最大堆積( max heap),而同一層的子節點則無需理會其大小關係,例如下面就是乙個堆積樹:

我們可以用陣列來儲存堆積樹的所有元素和順序,索引我們定為從1開始,把左節點的索引記為s,則右節點為s+1,父節點為s/2,

就如上圖所示,將上圖的堆積樹轉換為一維陣列之後如下所示:

首先必須知道如何建立堆積樹,加至堆積樹的元素會先放置在最後乙個樹葉節點位置,然後檢查父節點是否小於子節點(最小堆積),將小的元素不斷與父節點交換,直到滿足堆積樹的條件

為止,例如在上圖的堆積加入乙個元素12,則堆積樹的調整方式如下所示:

建立好堆積樹之後,樹根一定是所有元素的最小值,再將最小值取出,然後調整數為堆積樹。

不斷重複以上的步驟,就可以達到排序的效果,最小值的取出方式是將樹根與最後乙個樹葉節點交換,然後切下樹葉節點,重新調整樹為堆積樹,如下所示:

調整完畢後,樹根節點又是最小值了,於是我們可以重複這個步驟,再取出最小值,並調整樹為堆積樹,如下所示:

如此重複步驟之後,由於使用一維陣列來儲存堆積樹,每一次將樹葉與樹根交換的動作就是將最小值放至後端的陣列,所以最後陣列就是變為已排序的狀態。

#include

#include

#define max 10

void swap(int &a, int &b)

void creat_heap(int *number)

; int i, j;

int s, p;

for (i = 1; i < max + 1; i++)

}for (i = 1; i < max + 1; i++)

//printf("%d ", num[i]);

number[i] = heap[i];

}void heap_sort(int *number)

swap(number[p], number[s]);

p = s; //重新定義父節點

s = 2 * p; //父節點p的左子節點}}

for (int i = max; i > 0; i--)

printf("%d ", number[i]);

}int main()

; creat_heap(num);

heap_sort(num);

system("pause");

return

0;}

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