動態資料結構

2021-08-11 07:44:47 字數 1454 閱讀 4084

所謂動態資料結構,是指在執行時刻才能確定所需記憶體空間大小的資料結構,動態資料結構所使用的的記憶體稱為動態記憶體。動態記憶體的使用有一定的危險,必須遵守一定的規則。動態申請的內存在不需要時必須及時釋放,如果不斷地申請動態記憶體而不加以釋放,將導致記憶體資源的枯竭。

c++處理動態記憶體提供了一對操作符new和delete。new操作符用於動態申請記憶體,而delete操作符則用來釋放動態申請的記憶體。如果物件中為指標型屬性申請了動態記憶體,則必須在析構函式中加以釋放。

在c++中,動態記憶體和指標變數是密切相關的,將指標變數和c++中的new和delete操作符結合起來,用來申請和釋放動態記憶體。

在程式執行過程中,當確定了資料所需記憶體空間的大小後,可以用new操作符請求系統分配足夠的記憶體以存放該資料,並返回指向新申請到的記憶體區域的指標,如果申請不成功(這通常是因為記憶體空間不夠),則返回空指標null。

例如,下面的程式段中,new以資料型別t為引數,為型別為t的變數申請記憶體,返回得到記憶體位址。

t*p;        //定義p為指向t的指標

p=new t;//p為型別t資料的記憶體位址

又如,當p1和p2分別為指向int和long型別資料的指標時,操作符new可以為它們分別申請相應的記憶體空間並將其他位址分別賦給p1和p2。

int*p1;          //定義p1為指向int(2位元組大小)的指標

long*p2;       //定義p2為指向long(4位元組大小)的指標

p1=new int;  //p1指向記憶體中的乙個整數

p2=new long;//p2指向記憶體中的乙個長整數

預設情況下,new申請的記憶體中的內容沒有初值,如果需要初值,必須使用操作符new的引數形式:

p=new t(value);

如下述操作:

p1=new int(100);

為整數申請記憶體並對其賦初值100,p1指向乙個初值為100的整數。在c++中,不僅可以動態申請簡單資料型別的記憶體空間,也可以申請複雜的資料型別,如動態陣列的申請。程式中需要申請動態陣列時,可用帶方括號「[ ]」的new操作符為陣列申請記憶體。例如:

t*p;              定義p為指向t的指標

p=new t[n];  為型別為t的n元陣列申請記憶體

將p指向陣列的第乙個元素。和簡單資料型別不同,用這種方法申請陣列時不能指定初始值。當申請的動態記憶體不再需要時,使用delete操作符加以釋放。需要注意的是,delete的使用形式必須和new相匹配。例如:

t*p1,*p2;       //p1和p2均為指向型別t的指標

p1=new t;      //p1指向乙個型別為t的資料

p2=new t[n];  //p2指向乙個型別為t的n元陣列

操作符delete使用這些指標來釋放為它們申請的記憶體,但在釋放陣列時,必須與「[ ]」運算子結合使用:

delete p1;//釋放p1指向的簡單變數空間

delete [ ] p2; //釋放p2指向的陣列變數空間

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