工廠模式 2

2021-08-11 14:47:16 字數 2458 閱讀 6513

解決方案

1 簡單工廠來解決

用來解決上述問題的乙個合理的解決方案就是簡單工廠,那麼什麼是簡單工廠呢?

1:簡單工廠定義

2:應用簡單工廠來解決的思路

分析上面的問題,雖然不能讓模組外部知道模組內的具體實現,但是模組內部是可以知道實現類的,而且建立介面是需要具體實現類的。

那麼乾脆在模組內部新建乙個類,在這個類裡面來建立介面,然後把建立好的介面返回給客戶端,這樣外部應用就只需要根據這個類來獲取相應的介面物件,然後就可以操作介面定義的方法了。把這樣的物件稱為簡單工廠,就叫factory吧。

這樣一來,客戶端就可以通過這個factory來獲取需要的介面物件,然後呼叫介面的方法來實現需要的功能,而且客戶端也不用再關心具體實現了。

2.2 簡單工廠結構和說明

簡單工廠的結構如圖5所示:

定義客戶所需要的功能介面

impl:

具體實現api的實現類,可能會有多個

factory:

工廠,選擇合適的實現類來建立api介面物件

client:

客戶端,通過factory去獲取api介面物件,然後面向api介面程式設計

2.3 簡單工廠示例**

(1)先看看api的定義,示例**如下:

/** 

* 介面的定義,該介面可以通過簡單工廠來建立

*/public

inte***ce

api

(2)定義了介面,該來實現它了,impla的示例**如下:

/** 

* 介面的具體實現物件a

*/public

class

impla

implements

api

}

implb的示意實現和impla基本一樣,示例**如下:

/** 

* 介面的具體實現物件b

*/public

class

implb

implements

api

}

(3)該來看看簡單工廠的實現,示例**如下:

/** 

* 工廠類,用來創造api物件

*/public

class

factory else

if(condition == 2)

return api;

} }

(4)再來看看客戶端的示意,示例**如下:

/** 

* 客戶端,使用api介面

*/public

class

client

}

2.4 使用簡單工廠重寫示例

要使用簡單工廠來重寫前面的示例,主要就是要建立乙個簡單工廠物件,讓簡單工廠來負責建立介面物件。然後讓客戶端通過工廠來獲取介面物件,而不再由客戶端自己去建立介面的物件了。

此時系統的結構如圖6所示。

(1)介面api和實現類impl都和前面的示例一樣,就不去贅述了。

(2)新建立乙個簡單工廠的物件,示例**如下:

/** 

* 工廠類,用來創造api物件

*/public

class

factory

}

(3)使用簡單工廠

客戶端如何使用簡單工廠提供的功能呢?這個時候,客戶端就不用再自己去建立介面的物件了,應該使用工廠來獲取,經過改造,客戶端**如下:

/** 

* 客戶端:測試使用api介面

*/public

class

client

}

就如同上面的示例,客戶端通過簡單工廠建立了乙個實現介面的物件,然後面向介面程式設計,從客戶端來看,它根本就不知道具體的實現是什麼,也不知道是如何實現的,它只知道通過工廠獲得了乙個介面物件,然後就能通過這個介面來獲取想要的功能。

事實上,簡單工廠能幫助我們真正開始面向介面程式設計,像以前的做法,其實只是用到了介面的多型那部分的功能,最重要的「封裝隔離性」並沒有體現出來。

created by 呂偉朋

「工廠模式」 2

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2 工廠模式

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設計模式2 工廠模式

定義 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。型別 建立型模式 類圖 工廠方法模式 inte ce iproduct class product implements iproduct inte ce ifactory class factory ...