20217 12 4 A星畫移動範圍格仔

2021-08-11 18:51:51 字數 739 閱讀 3835

從昨天開始「畫移動範圍格仔」

中間遇到乙個問題就是a星外掛程式:pathfindingproject pro    我載入的是4.0.10

裡面用了協程,作者優化過

而教師用的老版本,沒有優化,於是我就畫不出格仔了,後來把協程版本copy進來,但是沒調成功引數,雖然協程執行了,log顯示

但是沒有格仔

最後,還是用老版本:a pathfinding project pro 3.4.0.5的**,copy進來

同時,再載入4.0版本,正常畫出格仔了

不知道後面是否還會出問題,加油

目前unity中的物體和指令碼結構

unity:                              c#

play下:model               seek.cs

person                 person.cs移動力

playercontroller     playercontroller.cs獲得人物

gamemanger下:

guangbiaomanger         mouseguangbiao.cs滑鼠位置;fangkuaigezimanger.cs繼承單例模式

pathdraw                        pathdisplaymanger.cs 顯示格仔

Nancy 畫滿天星

import turtle import random turtle.speed 0 turtle.width 5 turtle.bgcolor black turtle.color yellow 三基色 紅 綠 藍 光,任意組成畫其他顏色,red green blue 三原色 紅 黃 藍 畫畫 顏...

WPF畫N角芒星,正N角星

計算頂部三角形座標方法 1 2 獲取頂三角形座標 3 4 外接圓半徑 頂點到中心的距離 5 n角星6 左橫座標 7 縱座標8 又橫座標 9private void getcoordinate double r,int n,out double x1,out double y1,out double ...

用OpenGL畫五角星

第一次寫部落格,正在上大二,學的計算機專業,因為課很雜,想把自己學過的東西順便寫下來做個記錄,寫的不好請見諒!這個學期學的圖形學,主要是講opengl的東西,老師讓我們自己用gl lines gl line loop gl line strip等方式畫一些自己覺得好看的圖形 由於不是教程文章,就不解...