Android APP開發自測點

2021-08-12 00:24:34 字數 447 閱讀 3953

功能完成後,自測時的檢查點

1.思考某些情況下,某個變數是否會造成空指標問題

2.把手機橫屏,檢查布局是否有bug

3.在不同解析度的機型上,檢查布局是否有bug

4.切換到英文等外文本型下,檢查外文是否能完整顯示

5.從低版本公升級上來,會不會有問題,比如可能會出現資料庫不相容的問題

6.按下home再返回是否正常

7.熄滅螢幕再開啟是否正常

8.切換成其它應用再切換回來會怎樣

9.利用手機的開發者選項中的 「除錯gpu過度繪製」 ,「gpu呈現模式分析」 和 「顯示fps和功耗」 功能,看自己的新功能是否會導致過度繪製、是否會掉幀

10.測試看是否影響啟動速度:adb shell am start -w 包名/activity

11.對比看apk大小是否有增大

12.跑1小時monkey,測試其穩定性

開發自測的原則

我是一名開發 在咱們開發的時間中,其實coding的時間所佔比例大概為30 大部分時間都在自測和改bug 但是許多新人覺得coding才是最重要的,而且把大部分精力花在coding上,其他的 自測,改bug,重構 不太重視 自測和改bug,歸根結底就是解決問題.解決問題的第一步,就是了解問題的現象,...

開發自測模式實踐

背景 長期以來業務線測試有這種困擾 業務線傳統的專案流程把開發 測試兩個階段分得比較明顯,導致開發趕時間寫 提測階段測出一些低階bug 重新返工不僅測試時間延長,也導致開發 測試同學都累。在天彤的支援下,本人今年3月份來到c2b市場團隊輪崗開發,實踐了開發自測的專案模式。這是乙個新產品團隊,新模式比...

開發自測?開發與測試的戰爭

做測試的都會遇到過 開發提交的版本質量太差!開發人員提交測試後發現大部分主要功能都不通,後續告知修復完成,測試人員又去驗證,結果還是大部分功能不通,這樣的效率實在讓人無法忍受。開發自測自然在測試人員心 現!質量的提公升不只是測試團隊的事情,這句話貌似都在說,跟在喊口號一樣,並不能帶來實際的效果。開發...