C 設計模式 單例例項

2021-08-13 00:54:05 字數 696 閱讀 6960

一.建立乙個自己型別的私有靜態變數

二.將建構函式私有化

三.建立乙個獲取例項的public靜態函式

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace 單例tools

/// /// 建立靜態方法 獲取例項(單例)

///

/// tools

public static tools getinstance()

public void showinfo()}}

program.cs

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading.tasks;

namespace 單例tools}}

C 單例模式設計例項

所謂的單例模式就是在整個程式的生命週期中,只建立乙個例項。要實現這種模式可以採用餓漢模式,飽漢模式,雙重鎖模式和懶載入模式。什麼是餓漢模式呢?餓漢模式就是很餓很著急,所以類載入時即建立例項物件。在這種情況下無需擔心多執行緒下例項被 多次建立的問題,但是如果有一些例項物件我們是不需要的那麼問題就來了,...

C 例項 單例模式

昨天晚上,我的老師 算是我的親戚 給了我一段 讓我看看。現copy如下 1 citysingleton.cs檔案 using system using system.data using system.configuration using system.web using system.web.s...

C 單例模式例項

定義 在某些情況下,我們設計中的物件只需要乙個,比方說 執行緒池 threadpool 快取 cache 對話方塊 處理偏好設定和登錄檔物件 日誌物件 充當印表機 顯示卡等裝置的驅動程式的物件等。事實上,這類物件只能有乙個例項,如果製造出多個例項,就會導致許多問題產生。這裡要說的單件模式就能確保乙個...