大話設計模式 第九夜

2021-08-14 02:30:17 字數 511 閱讀 7543

昨夜說了小菜要脫單,今夜我們說說外觀模式,裝飾者模式聽著跟外觀模式好像有點像,不過完全沒有關聯以及相似處。反而外觀模式有點像之前說過的建造者模式。讀者可以細細體會之間的差別。

外觀模式主要是用於處理父模組和子模組。然後父模組再與外界進行乙個介面操作。有點像我們極品飛車中的蘭博基尼,可以買個貼膜、換個輪轂、加個尾翼。車雖然還是這個車,不過看上去更帥,更nb了。

又是木喲類圖

public

class

modela

}public

class

modelb

}public

class

facade

}public

class

test

}

該模式其實主要在於facade中將各個模組都建立出來,無需使用者在其他位置上一會建立a,一會建立b。該模式很像之前提到的乙個模式——建造者模式。不過建造者模式更偏重於建造乙個實體,而外觀模式更偏向於建立多個實體。

大話設計模式 第五夜

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大話設計模式

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