物件導向的設計方法的概述

2021-08-14 05:19:46 字數 937 閱讀 7778

1.類的宣告和定義:

主要在類中定義成員變數和成員方法,成員變數就是變數,成員方法就是成員函式。在類中宣告成員函式,則不用再作用域,在類外面定義的成員函式,一定要加作用域:類名::,不然編譯器會把它當成普通函式而不是成員函式。

2.對成員變數和成員函式的訪問:

(1)     stu stu1;

stu stu 2;

stu1和st2是兩個不同的物件,也就是兩個不同的變數,變數的一切特性都符合它。它們有各自的成員變數和成員方法。成員函式為物件共用,因為函式只有在執行的時候才生效,函式在**段,成員變數各自用各自的。

(2).訪問方法:

a.物件.成員

stu stu1;

stu1.age = 10;

stu1.no = 1;

stu1.name = "小明"

stu1.sleep();

b.用引用.成員來訪問

stu stu1;

stu &stu2 = stu1;

stu2.age=100;

stu2.sleep(); //stu1和stu2是一樣的

stu1.sleep();

例項:1.標頭檔案

#ifndef stu_h_

#define stu_h_

#include

using namespace std;

class stu

void study();     //該函式在定義的時候一定要加作用域,不然系統會把它當成普通函式。這樣定義的壞處:如果工程                            很大的時候,會重複匯入該標頭檔案,則重複定義該函式出錯,所以c++中建很多任務程來避免此錯誤!

};void stu::study()

void f2()

int main()

#endif /* stu_h_ */

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