堆和棧的區別(轉過無數次的文章)

2021-08-14 10:33:03 字數 3217 閱讀 9523

一、預備知識—程式的記憶體分配

乙個由c/c++

編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分

1、棧區(

stack

)—   

由編譯器自動分配釋放

,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其

操作方式類似於資料結構中的棧。

2、堆區(

heap

)—   

一般由程式設計師分配釋放,

若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回

收。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。

3、全域性區(靜態區)(

static)—

,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的

全域性變數和靜態變數在一塊區域,

未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另

一塊區域。

-   

程式結束後由系統釋放。

4、文字常量區

—常量字串就是放在這裡的。

程式結束後由系統釋放

5、程式**區

—存放函式體的二進位制**。

二、例子程式

這是乙個前輩寫的,非常詳細

int   a   =   0;   全域性初始化區

char   *p1;   全域性未初始化區

main()    

二、堆和棧的理論知識

2.1申請方式

stack:    

由系統自動分配。

例如,宣告在函式中乙個區域性變數

int   b;   

系統自動在棧中為

b開闢空

間heap:    

需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中

malloc函式如

p1   =   (char   *)malloc(10);    

在c++

中用new

運算子如

p2   =   new   char[10];    

但是注意p1、

p2本身是在棧中的。

2.2    

申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢

出。會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶

中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的

首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的

delete

語句才能正確的釋放本記憶體空間。

另外,由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部

分重新放入空閒鍊錶中。

2.3申請大小的限制

棧:在windows下,

棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意

思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在

windows

下,棧的大小是

2m(也有

的說是1m

,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將

提示overflow

。因此,能從棧獲得的空間較小。

的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小

受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆是由new

分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片

,不過用起來最方便

.    

另外,在

windows

下,最好的方式是用

virtualalloc

分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧是

直接在程序的位址空間中保留一塊記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。

2.5堆和棧中的儲存內容

棧:在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可

執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的

c編譯器中,引數是由右往左入棧

的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的地

址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容由程式設計師安排。

2.6訪問效率的比較

char   s1   =   "aaaaaaaaaaaaaaa";    

char   *s2   =   "bbbbbbbbbbbbbbbbb";    

aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb

是在編譯時就確定的;

但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串

(例如堆)快。

比如:#include    

void   main()    

對應的彙編**

10:   a   =   c[1];    

00401067   8a   4d   f1   mov   cl,byte   ptr   [ebp-0fh]    

0040106a   88   4d   fc   mov   byte   ptr   [ebp-4],cl    

11:   a   =   p[1];    

0040106d   8b   55   ec   mov   edx,dword   ptr   [ebp-14h]    

00401070   8a   42   01   mov   al,byte   ptr   [edx+1]    

00401073   88   45   fc   mov   byte   ptr   [ebp-4],al    

第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器

cl中,而第二種則要先把指標值讀到

edx中,再根據

edx讀取字元,顯然慢了。

2.7小結:

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就

走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自

由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由

度大。(

經典!)  

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一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...

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