網遊同步中的時間感

2021-08-14 18:49:56 字數 482 閱讀 9171

網遊同步中的時間感

(金慶的專欄 2018.1)

時間知覺(temporal perception):對客觀現象的延續性和順序性的反應。實際上是對事件和運動的知覺。

– 網遊時間以伺服器的為準。

網遊客戶端落後伺服器例如1幀時間,所以表現的是過去的場景。

因為玩家自身的行為是已知的,所以本地可以**自身角色的狀態,超前於其他角色。

處於超前時間的主角與處於過去時間的其他角色共處。

– 頻寬限制下的視覺實體屬性傳播

主角可以與過去時間的其他角色互動,距離越遠,可以允許的滯後時間就越長。

這個概念稱作時間感知過濾器(temporal perception filter),

或者本地感知過濾(local perception filter)。

可以用星星作模擬,我們看到的一光年遠的星星其實是一年前的星星。

local perception filter demo

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