堆區和棧區

2021-08-14 19:59:10 字數 2176 閱讀 5763

1、棧區(stack): 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。

2、堆區(heap): 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由系統** 。

3、全域性區(靜態區static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。

4、文字常量區:常量字串就是放在這裡的。

5、程式**區:存放函式體的二進位制**。

int a = 0; //全域性初始化區

char *p1 = null; //全域性未初始化區

void main()

<1>申請方式

stack:由系統自動分配。 例如,宣告在函式中乙個區域性變數,系統自動在棧中為b開闢空間。

heap:需要程式設計師自己申請,並指明大小。

<2>申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

堆:首先應該知道作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,會遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。

<3>申請大小的限制

棧:棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的。

堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

<4>申請效率

棧:由系統自動分配,速度較快。程式設計師是無法控制的。

堆:由new/malloc分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便。

<5>堆和棧中的儲存內容

棧:在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中後的下一條指令的位址,然後是函式的各個引數,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。靜態變數是不入棧的。當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容由程式設計師安排。

<6>訪問效率的比較

char

str = "abcdefg"; //執行時刻賦值

char *pstr = "abcdefg"; //在編譯時就確定

void main()

對應的彙編**:

:   a = c[1];

00e46ea7 b8 01 00 00 00 mov eax,1

00e46eac c1 e0 00 shl eax,0

00e46eaf 8a 4c 05 e0 mov cl,byte ptr c[eax]

00e46eb3 88 4d f7 mov byte ptr [a],cl //直接取值

: a = p[1];

00e46eb6 b8 01 00 00 00 mov eax,1

00e46ebb c1 e0 00 shl eax,0

00e46ebe 8b 4d d4 mov ecx,dword ptr [p]

00e46ec1 8a 14 01 mov dl,byte ptr [ecx+eax]

//根據偏移量取值

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