QT的訊號和槽機制

2021-08-14 21:34:38 字數 818 閱讀 9579

為了解開程式介面中不同物件的耦合,qt提供了訊號和槽機制用於介面操作的響應,是完成任意兩個qt物件之間的通訊機制。qt物件包含許多預定義的訊號和槽。

訊號:在某個特定情況或者動作下被觸發而發出的訊息

槽:接收並處理訊號的訊息的函式。

當乙個特定的事件發生時,乙個訊號被傳送,與訊號相關聯的槽會響應訊號並完成的相應的處理。

在對應類中的建構函式中新增以下**:

connect(object1,signal(signal1),object2,slot(slot1));
或者:

connect(object1,"clicked()",object2,"slot1()");
slot1為定義的處理函式,需要在對應類的標頭檔案中定義。例如:

private slots:

void

slot1();

通過傳遞訊號來呼叫槽函式將會比直接呼叫非虛函式的執行速度慢十倍。原因如下:

* 需要定位接收訊號的物件

* 安全的遍歷所有的關聯

* 編組/解組 傳遞的引數

* 多執行緒的時候,訊號可能需要排隊等待

然而,對於建立堆物件的new和delete操作而言,訊號和槽的執行代價只是它們很少的一部分,訊號和槽導致的這點效能損耗,對實時應用程式是可以忽略的。同訊號和槽機制的靈活性和簡便性而言,這點效能的損失也是值得的。

不過我們一般是使用視覺化介面設計直接生成了預定義的訊號和槽機制的**….

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