CGPoint 一維陣列變數的上限

2021-08-15 01:21:33 字數 349 閱讀 5180

cgpoint定義的一維陣列變數大小上限

在模擬器上的:上限值為530000,即cgpoint points[530000]

在真機上的值:上限值為64000,即cgpoint points[64000]

上面的值是大概值,超過上面的值將會導致程式直接無法執行。

這樣宣告的靜態陣列,在記憶體空間裡是連續的,如果記憶體中沒有這麼長的連續記憶體,就好導致這個問題。所以要使用動態陣列:

n = 10000;//數量

cgpoint *points = (cgpoint*)malloc(n*sizeof(cgpoint));

相當於cgpoint a[n]

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