C 設計模式學習

2021-08-15 05:46:15 字數 1107 閱讀 1850

最近在看c++設計模式,這裡做一點記錄,以後複習可能會有不一樣的見解。

factory模式:

兩個重要功能:

1、定義建立物件的介面,封裝了物件的建立

2、使得具體化類的工作延遲到了子類中

具體實現如下:

#pragma once

//產品基類,用於後期指向concreteproduct例項

class product

;class concreteproduct:public product

#include "product.h"

#include using namespace std;

product::product()

product::~product()

concreteproduct::concreteproduct()

#pragma once

class product; //這邊用了前向申明,避免了標頭檔案的互相包含

class factory

class concretefactory:public factory

;

#include "product.h"

#include "factory.h"

#include

using

namespace

std;

factory::factory()

factory::~factory()

concretefactory::concretefactory()

#include "factory.h"

#include "product.h"

#include

using

namespace

std;

int main(int argc, char** argv)

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