1,Duilib訊息機制

2021-08-15 07:30:17 字數 1276 閱讀 5765

說到訊息, 對於windows訊息,一般分為:

1,標準訊息 , 除了wm_command外的以wm_開頭的訊息

2,通告訊息,控制項發出。

3,命令訊息, wm_command.

傳送訊息會想到什麼?

sendmessage, postmessage, 區別是?

post 把訊息丟到訊息丟到訊息佇列中去, 立即返回,

而send,則會把訊息送到,處理完了再返回。

接受訊息:

while(getmessage(&msg, 0, null, null) )

bool brun = true;

while(brun)

peekmessage(&msg, 0, null, null);

} 下面說說dui的訊息機制,網上很多的解析了,我只是自己練習:

void cpaintmanagerui::messageloop()

; while( ::getmessage(&msg, null, 0, 0) ) catch(...) }}

}

for( int i = 0; i < m_apremessages.getsize(); i++ ) 

}

bool cpaintmanagerui::premessagehandler(uint umsg, wparam wparam, lparam lparam, lresult& /*lres*/)

}

1.視窗過程前過濾: 這裡可以實現 imessagefilterui介面,並把填充m_apremessagefilters, 即可實現訊息的過濾

2,在視窗過程中:函式__wndproc中 handlemessage 相當於訊息處理函式。重寫handlemessage即可處理大部分的訊息了。

if( pthis !=

null )

else

handlemessage 中,呼叫messagehandle ,交給pm去處理訊息

lresult lres =

0; if( m_pm.messagehandler(umsg, wparam, lparam, lres) ) return lres;

return cwindowwnd::handlemessage(umsg, wparam, lparam);

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