golang gRPC四種模式詳解

2021-08-15 12:07:10 字數 433 閱讀 9158

本專案把四種模式都寫成**供讀者查閱。具體的詳解可以參考**注釋,在此只講解grpc的golang實現中遇到的問題和總結相應的經驗。

1,簡單模式:簡單模式只是使用引數和返回值作為伺服器與客戶端傳遞資料的方式,最簡單。

2,客戶端流模式:即從客戶端往伺服器端傳送資料使用的是流,即伺服器端的引數為流型別,然而在伺服器相應後返還資料給客戶端,使用的也是流的send方法。一般在伺服器端的**,需要先recv再send,而客戶端與此相反。但是在後面的雙向模式中可以使用go的協程協作。

3,伺服器端流模式:即伺服器端返回結果的時候使用的是流模式,即傳入的資料是通過引數形式傳入的。但是在往客戶端傳送資料時使用send方法,與客戶端返回資料的方式大同小異。

4,雙向模式:客戶端如果不適用協程,那麼傳送必須在接收之前。如果使用協程,傳送與接收並沒有先後順序。為了保證協程的同步,可以使用互斥量進行約束。

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