Unity使用git管理專案時場景中丟失指令碼的問題

2021-08-15 13:32:04 字數 842 閱讀 5955

之前使用git忽略檔案的配置就是忽略了temp和library兩個資料夾,後來在網上看到乙個unity忽略檔案的配置,感覺很全,比自己的好多了,於是就拿來用了,檔案是這樣的:

最開始以為是unity版本不同導致的,但是重新安裝了一樣版本的unity之後發現還是一樣的情況。後來突然想到可能是專案中的meta資源丟失導致的,因為unity中的檔案引用資訊都是儲存在meta檔案中的,在git中一查,果然專案中的meta檔案都沒有上傳,於是檢查.gitignore配置,果然在裡邊發現了這個:

# unity3d generated meta files

*.meta

網上的東西有時候用起來也需要謹慎,盡量杜絕拿來就用~~

使用git管理專案

1 新建git賬號 在此新建git賬號 並登入git 新建repository 1.1開啟window下的preference視窗 在eclipse裡生成rsa key 並儲存 1.2在git裡開啟setting 1.3在setting 裡點選ssh 新建乙個ssh key 1.4輸入key的名字,...

Git專案管理

操作步驟 1.git init 建立本地git檔案 2.git add 專案 儲存在暫存區 3.git status 檢視當前版本庫的狀態 4.git commit m 提交日誌 5.git log 檢視當前提交的版本號 6.new responsitory 遠端建立倉庫 7.git remote ...

git管理專案

首次建立倉庫並首次提交 在專案過程中,做完乙個模組應該新建乙個分支,然後提交 到該分支中,具體的一些步驟如下 git checkout b user 建立 b 乙個新分支,並切換 checkout 到該分支 git branch 檢視所有分支和正處在的分支 git add 將檔案新增到暫存區 git...