位元幣原始碼解析 7 資料結構 區塊

2021-08-15 15:04:53 字數 959 閱讀 8143

區塊是區塊鏈的組成基本結構,也是交易資訊的載體,礦工通過挖礦的形式來產生新的區塊並獲得獎勵,新塊產生的過程也是乙個交易打包的過程,只有加入到區塊中的交易才會被系統所有其他節點所認可,才是有效的。

/** 

* 網路中的節點不斷收集新的交易,然後乙個merkle樹的形式打包進區塊中,

* 打包的過程就是要完成工作量證明的要求,當節點解出了當前的隨機數時,

* 它就把當前的區塊廣播到其他所有節點,並且加到區塊鏈上。

* 區塊中的第一筆交易稱之為coinbase交易,是產生的新幣,傳送給區塊的產生者

*/class cblockheader

add_serialize_methods;

template inline void serializationop(stream& s, operation ser_action)

void setnull()

bool isnull() const

uint256 gethash() const;

int64_t getblocktime() const

};

class cblock : public cblockheader

cblock(const cblockheader &header)

add_serialize_methods;

template

inline

void serializationop(stream& s, operation ser_action)

void setnull()

cblockheader getblockheader() const

std::string tostring() const;

};**:

位元幣原始碼解析 7 資料結構 區塊

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