opencv 矯正文字框

2021-08-15 15:35:42 字數 4640 閱讀 6301

今天來說一下怎麼樣將這個旋轉的文字框矯正,大體思路:

二值化分割+邊緣檢測+最大外接矩形+透視變換     => 最終影象

ps: 本人用word畫的測試影象,另外是基於opencv3.3+vs2015

首先讀入,並且灰度轉換 

g_src = imread("rotate.png");

if (g_src.empty())

//imshow("原始", g_src);

cvtcolor(g_src, g_img_gray,color_bgr2gray);

namedwindow(namewindow1, window_autosize);

建立乙個滑動條,進行二值化找到閾值

createtrackbar("閾值", namewindow1, &threshold_value, threshold_max, on_threshold);

能很明顯的看到矩形輪廓,接下來進行輪廓查詢

vectorhierarchy;

vector>contours;

for (int i = 0;i < contours.size();i++)

本來我們只需要根據邊緣尋找最小外接矩形,驗證尺寸是否是我們想要的,就可以了

但是遇到很乙個問題,也是我自己作死,用word畫圖,他會出現以下情況:

你以為只有乙個矩形框?那就錯了,其實它是類似這樣的:

兩個矩形框基本重疊在一起,我試著輸出了一下矩形四個頂點

會發現這兩個矩形四個頂點非常接近,所以我們需要修改演算法,剔除掉其中乙個,演算法思路:

把矩形四個頂點一一對應相減得到差值,算出距離,如果距離小於某個值,說明這四個頂點是非常接近的,

可以算出矩形周長,將周長小的剔除

vector>detector; //用來存放頂點

for (int i = 0;i < contours.size();i++)

point v1 = vertices[1] - vertices[0];

point v2 = vertices[2] - vertices[0];

double o = v1.x*v2.y - v2.x*v1.y;

if (o < 0.0) //逆時針儲存四個點

swap(vertices[1], vertices[3]);

cout << "vertices[0]" << vertices[0] << endl;

cout << "vertices[1]" << vertices[1] << endl;

cout << "vertices[2]" << vertices[2] << endl;

cout << "vertices[3]" << vertices[3] << endl;

vectorm;

for(int i=0;i<4;i++)

detector.push_back(m);

} }

vector< pair> toonearcandidates;  //移除那些角點互相離的太近的四邊形      //移除角點太接近的元素  

for (int i = 0;i < detector.size();i++) //選擇排序法

distsquared /= 4;

if (distsquared < 100) //

}} vectorremovalmask(detector.size(), false);

for (int i = 0;i < toonearcandidates.size();i++)

else

removalmask[removalindex] = true;

//cout << removalindex;

} markdetector.clear();

for (int i = 0;i < detector.size();i++) }

cout << markdetector.size() << endl;

vectorrotaterects;

for (int i = 0;i < markdetector.size();i++)

rotaterects.push_back(r);

}

這是求周長的函式:

float perimeter(const vector&a)//求多邊形周長。

然後得到最終結果:

可以看到我們已經將修正

接下來是貼出完整**:

#include#includeusing namespace std;

using namespace cv;

#define namewindow1 "二值化"

void on_threshold(int, void*);

int threshold_value = 180;

int threshold_max = 255;

mat g_src;

mat g_img_gray;

float perimeter(const vector&a)//求多邊形周長。

int main()

//imshow("原始", g_src);

cvtcolor(g_src, g_img_gray,color_bgr2gray);

namedwindow(namewindow1, window_autosize);

createtrackbar("閾值", namewindow1, &threshold_value, threshold_max, on_threshold);

on_threshold(0, 0);

waitkey(0);

return 0;

}void on_threshold(int, void*)

point v1 = vertices[1] - vertices[0];

point v2 = vertices[2] - vertices[0];

double o = v1.x*v2.y - v2.x*v1.y;

if (o < 0.0) //逆時針儲存四個點

swap(vertices[1], vertices[3]);

/*cout << "vertices[0]" << vertices[0] << endl;

cout << "vertices[1]" << vertices[1] << endl;

cout << "vertices[2]" << vertices[2] << endl;

cout << "vertices[3]" << vertices[3] << endl;*/

vectorm;

for(int i=0;i<4;i++)

detector.push_back(m);

} }/*cout << rotaterects.size()<> toonearcandidates;

for (int i = 0;i < detector.size();i++)

distsquared /= 4;

if (distsquared < 100)

}} vectorremovalmask(detector.size(), false);

for (int i = 0;i < toonearcandidates.size();i++)

else

removalmask[removalindex] = true;

//cout << removalindex;

} markdetector.clear();

for (int i = 0;i < detector.size();i++) }

cout << "檢測到的矩形個數為: "<< markdetector.size() << endl;

vectorrotaterects;

for (int i = 0;i < markdetector.size();i++)

rotaterects.push_back(r); }

for (size_t i = 0; i < rotaterects.size(); i++)

imshow(namewindow1, g_src);

}

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