WinCE執行緒排程

2021-08-15 17:57:37 字數 783 閱讀 1779

wince使用搶占式的基於優先順序的時間片輪轉排程演算法排程執行緒。對於就緒佇列中的執行緒,優先順序高的先獲得時間片執行,優先順序相同時按時間片輪轉,正在執行的執行緒用完時間片後無論是否執行完畢都得讓出cpu退回就緒佇列等待下一次時間片分配。

wince優先順序分256級(0~255)其中應用程式可使用248~255,其它的供驅動及核心使用。

wince執行緒狀態轉換圖

wince具體的執行緒排程規則如下:

選擇就緒佇列中的高優先順序程序先執行,存在多個最高優先順序執行緒時按時間片輪轉,如果執行緒時間片設為0則會一直執行直到阻塞或終止。

執行緒排程中可能存在如下問題:假設有一優先順序為34的執行緒t1,它需要獲得資源r才能執行;但此時資源r被就緒佇列中乙個優先順序為255的執行緒t2所占有,而且就就緒佇列中還有優先順序高於t2的其它執行緒t3, t4....按照wince的排程演算法t1阻塞等待t2釋放r,t3先執行,t3執行完後,t4執行,t4之後還有其它比t2優先順序高的就緒執行緒,t2很可能永遠得不到執行,但如果t2不執行則t1將會一直阻塞。

解決這個問題windows中有兩種方案:

1)完全巢狀法(fully nested):將所有就緒執行緒逐個執行直到高優先順序執行緒t1可以執行;

2)單級法(single level):找到占有高優先順序執行緒t1執行所需資源r的執行緒t2,將它的優先順序提高到與高優先順序執行緒t1相同的優先順序,然後執行執行緒t2直到其釋放資源r。此法也稱優先順序繼承法(priority inheritance)

完全巢狀法效率低,犧牲實時性;單級法可能引發死鎖(以上例子中如果t1也占有t2執行所必需的資源r1時就會出現死鎖)。

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