簡單的server和client模型

2021-08-15 22:38:14 字數 2126 閱讀 5367

本**主要有一下幾個技術的解決方案:

埠復用技術

防止tcp流協議粘包:我們使用的是指定buf大小的方式

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define err_exit(m) \

do \

while(0)

struct packet

;//1一次全部讀走 //2次讀完資料 //出錯分析 //對方已關閉

//思想:tcpip是流協議,不能保證1次讀操作,能全部把報文讀走,所以要迴圈讀指定長度的資料。

//判斷返回值的方法時 如果返回值小於要讀取的位元組個數,說明對方連線已關閉

ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)

else if (nread == 0) //若對方已關閉

return count - nleft;

bufp += nread;

nleft -= nread;

} return count;

}//1一次全部讀走 //2次讀完資料 //出錯分析 //對方已關閉

//思想:tcpip是流協議,不能1次把指定長度資料,全部寫完

//該函式判斷返回值是否等於-1來進一步處理

ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)

else if (nwritten == 0)

continue;

bufp += nwritten;

nleft -= nwritten;

} return count;

}void do_service(int conn)

n = ntohl(recvbuf.len);

ret = readn(conn, recvbuf.buf, n); //根據長度讀資料

if (ret == -1)

err_exit("read");

else if (ret < n)

fputs(recvbuf.buf, stdout);

writen(conn, &recvbuf, 4+n); //注意寫資料的時候,多加4個位元組 }}

int main(void)

else

close(conn); }

return 0;

}

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define err_exit(m) \

do \

while(0)

struct packet

;ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)

else if (nread == 0)

return count - nleft;

bufp += nread;

nleft -= nread;

}return count;

}ssize_t writen(int fd, const void *buf, size_t count)

else if (nwritten == 0)

continue;

bufp += nwritten;

nleft -= nwritten;

}return count;

}int main(void)

n = ntohl(recvbuf.len);

ret = readn(sock, recvbuf.buf, n);

if (ret == -1)

err_exit("read");

else if (ret < n)

fputs(recvbuf.buf, stdout);

memset(&sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));

memset(&recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));

} close(sock);

return 0;

}

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