C 筆記(十四)命名空間

2021-08-15 22:43:28 字數 1135 閱讀 9682

/*

在開發的過程中,定義的名稱可以是變數,函式,結構,列舉,類等。隨著專案的增大名稱之間相互

衝突的可能性也增大。這種衝突被稱為命名空間問題。

命名空間統一的程式設計理念:

1:使用在已命名的命名空間中宣告的變數,而不是使用外部全域性變數。

2:使用在已命名的命名空間中宣告的變數,而不是使用靜態全域性變數。

3:如果開發了乙個函式或者類庫,將其放在乙個命名空間中。

4:僅將using編譯指令作為一種將舊**轉化為命名空間的權宜之計。

5:不要在標頭檔案中使用using編譯指令。這樣做掩蓋了要讓哪些名稱可用。

6:匯入名稱時,首選使用作用域解析運算子或using宣告的方法。

7:對於using宣告,首選將其作用域設定為區域性而不是全域性。

*/#ifndef learnc14

#define learnc14

#include

//using std::cout; 最好不要這麼做。

//命名空間

namespace np1;

void inituser(user &u);

void showuser(const user &u);

}namespace np2 ;

void initmoney(money &m);

void showmoney(money &m);

}#endif // !learnc14

#include

#include "learnc14.h"

using

std::cout;

using

std::endl;

namespace np1

void showuser(const user &u)

}namespace np2

void showmoney(money &m)

}

#include

#include

"learnc14.h"

int main()

輸出結果:

name=2 age=2 money=1e+06

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