C專家程式設計 第四章 陣列和指標並不相同

2021-08-16 04:25:41 字數 1436 閱讀 4681

1、宣告和定義:

宣告相當於普通的宣告:它所說明的並非自身,而是描述其他地方的建立的物件。

定義相當於特殊的宣告:它為物件分配記憶體。

例如:定義:int  my_array[100];

宣告:extern int  my_array[ ];指代其他地方定義的物件。(二維陣列需要提供除最左邊一維之外的其他維的長度)

2、x = y;

1)符號x是x所代表的位址,符號y是y代表的位址的內容;

2)x是左值,y是右值;

3)左值在編譯時可知,左值表示儲存結果的地方,右值直到執行時才知,右值表示「y的內容」。

注:陣列名是左值,但不是可修改的左值,標準規定賦值符必須用可修改的左值作為它左邊一側的運算元。

3、當「以指標方式引用」時:

char  *p ="abcdefgh";

當書寫了extern  char  *p,然後用 p[3] 來引用其中的元素時,編譯器將會:

1)取得符號表中 p 的位址,提取儲存於此處的指標。

2)把下標所表示的偏移量與指標相加,產生乙個位址。

3)訪問上面這個位址,取得字元。

編譯器已被告知p 是乙個指向字元的指標,(相反,陣列定義告訴編譯器 p 是乙個字串行)。

既然把p

宣告為指標,那麼不管p 原先是定義為指標還是陣列,都會按照上面的三個步驟進行操作,但是只有當

p原來定義為指標時這個方法才是正確的。

4、陣列和指標的其他區別:

指標陣列

儲存資料的位址

儲存資料

間接訪問資料,首先取得指標的內容,把它作為位址,然後從這個位址提取資料。

如果指標有乙個下標[ i ],就把指標的內容加 i 作為位址,從中提取資料。

直接訪問資料,a[ i ] 只是簡單的以 a + i為位址取得資料。

通常用於動態資料結構

通常用於儲存固定數目且資料型別相同的元素

相關的函式為 malloc(), free().

隱式分配和刪除

通常指向匿名資料

自身即為資料名

5、陣列和指標的定義:

1)定義指標時,編譯器並不為指標所指向的物件分配空間,它只是分配指標本身的空間,除非在定義時同時給指標乙個字串常量進行初始化,如:

char *p = "breadfruit";  (為字串常量分配了空間)

只有字串常量才如此,不會為浮點數之類的常量分配空間,如:

float *pip = 3.141;      //編譯出錯

在ansi c中,初始化指標時所建立的字串常量被定義為唯讀。如果試圖通過指標修改這個字串的值,程式就會出現未定義的行為。

2)有字串常量初始化的陣列是可以修改的,如:

char  a[ ] ="gooseberry";

strncpy(a, "black", 5);

陣列的值為「blackberry」。

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