Tolua學習記錄一

2021-08-16 05:55:58 字數 595 閱讀 5191

tolua是unity靜態繫結lua的乙個解決方案;

它是乙個用來簡化在c#中整合lua的外掛程式;

它自動生成用於在lua中訪問unity的繫結**;

它把c#中的常量、變數、函式、屬性、類以及列舉暴露給lua;

1、c#特性attribute:

2、值型別和引用型別

二者均繼承自 system.object;

所有引用型別都直接繼承自system.object;

所有值型別繼承 system.obuect的子類:system.valuetype(類內重寫了equals()方法,從而對值型別按照例項的值來比較);

引用型別代表:object、dynamic 和 string array

值型別代表:int、char、float

3、裝箱和拆箱

裝箱:值型別——》引用型別轉換

拆箱:引用型別——》值型別

object objvalue =4;      //將值型別4 變成引用型別 object 裝箱

int valu =(int) objvalue; //將引用型別變成值型別 拆箱

tolua框架學習(二)

這裡是從tolua的案例開始學習的。tolua的第一的案例就是hello world。很簡單。tolua的使用分為三步 1 例項化乙個lua虛擬機器,這裡就是new乙個luastate物件,通過start 方法啟動虛擬機器。啟動方法,設定了一系列的屬性值。這裡的luastate就相當於luainte...

tolua框架學習(十一)

案例18講的是對於載入ab包的測試。整個過程模擬的載入資源,然後進入lua主入口的過程。獲取到ab資源後,按照資源數量,獲取到資源後,新增到luafileutils內部儲存的字典中去。最後啟動lua主入口。案例19將的是使用json。關於json的簡單介紹可以參考這篇文章。本例的lu 段中requi...

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