C 與C 的一些語法區別

2021-08-17 01:34:16 字數 634 閱讀 2991

這學期有c#的課,由於之前有c和c++的一些基礎,所以並沒有從頭開始學習其語法,在這裡總結一下實際使用中發現的c#與c++的一些區別,便於以後使用時進行查閱(其實是為了考期複習方便2333)

c是完全面向過程的語言,用於開發規模較小的程式效率很高,但是程式較大,就顯得**量多,編寫效率下降了。

c++是半面相物件的,引入了類的封裝性、繼承性、多型性大大簡化程式編寫,提到了**重用率。

c和c++的關係:c++既面向過程又物件導向,而且她繼承了c語言的所有優點,又對c語言功能做了很多擴充,可以認為c++就是c的增強版。

c#是完全物件導向的語言,簡單易學,開發效率非常高。

c#裡返回值基本上可以是任何型別,c++則不行,c++的函式返回值型別必須是除了函式和陣列型別之外的其他任何型別。

c#引數型別可以是任何型別,c++則必須是整形。

以定義乙個int型別的4行4列的二維陣列arr為例:

c++中區域性變數和全域性變數的名稱是可以相同的,且區域性變數會覆蓋全域性變數的值;c#中全域性變數和區域性變數的名稱不可以相同

c++中當區域性變數被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全域性變數時,系統會自動對其初始化;而在c#中無論是區域性變數還是全域性變數系統都會對其初始化;

c#和c++語言使用方面的區別

C和C 的一些語法區別

struct 在c語言中,試用定義的struct型別的變數方式 struct 定義的變數 生成的變數 在c 語言中,試用定義的struct型別的變數方式 struct 定義的變數 生成的變數 或者 定義的變數 生成的變數 在c語言中struct定義的變數中不能有函式,而在c 中可以有函式。函式的引數...

C 與C 的一些區別

最近在學習c 總結了一些c 與c 的區別 1.c 不支援多重繼承。2.c 檔案是.h,cpp,而c 檔案是.cs。3.c 宣告類時,括號後沒有 4.與c c 不同,c 在類的外部不能宣告全域性變數,也沒有全域性函式。6.c 中的var相當於c 中的auto。7.c 中不管巢狀級別如何,都不能在第乙個...

初學C 與C的一些區別點

1 c語言中定義了乙個結構體,在定義新成員時,必須加上關鍵字struct,除非用 typedef 重新定義 但 c 可以省略 struct關鍵字 2.c 語言中 函式不能是結構體的成員 struct c語言中 非法!但 c 中 合法可以定義 3 c語言中,可以實現結構體成員呼叫函式 struct v...