STL之priority queue實現詳解

2021-08-17 04:10:18 字數 1802 閱讀 2257

優先佇列可以從尾部插入元素,然後從頭部取出優先順序(通過乙個數值表示)最高的物件。這種支援插入,然後每次僅僅取出乙個物件資料結構,完全天然和堆一一對應,所以通過堆實現優先佇列介面卡是天然的選擇。也就是說最大堆其實就是優先佇列。優先佇列沒有迭代器,進出都有一定的規則,只有queue頂端的元素(權重最高者),才有機會被外界取用。

#ifndef __stl_limited_default_templates

template

, class compare = less >

#else

template

#endif

class priority_queue

explicit priority_queue(const compare& x) : c(), comp(x) {}

#ifdef __stl_member_templates

template

priority_queue(inputiterator first, inputiterator last, const compare& x)

: c(first, last), comp(x)

template

priority_queue(inputiterator first, inputiterator last)

: c(first, last)

#else /* __stl_member_templates */

priority_queue(const value_type* first, const value_type* last,

const compare& x) : c(first, last), comp(x)

priority_queue(const value_type* first, const value_type* last)

: c(first, last) //將元素優先順序比較

注意:先top讀取,然後pop刪除優先佇列頂的元素。實際上是通過堆操作的,上述重要的就是過載《運算子,使得兩個科目物件可以比較。

stl原始碼分析之priority queue

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