利用公尺勒投影法實現經緯度和平面座標的相互轉換

2021-08-17 04:17:49 字數 664 閱讀 4973

因為我這裡需求是地球經緯度座標轉平面笛卡爾座標,所以選和墨卡托投影方式類似的公尺勒投影。這種投影簡單是說,就是假設有乙個和赤道垂直的圓柱套在地球上,然後在地心點亮一盞燈,燈光將地球各個點投影在圓柱上,在把圓柱展開,就得到地球的平面投影了,示意圖如下:

使用這種方式得到的投影地圖在兩極會拉長,如圖所示:

公尺勒投影和墨卡托投影類似,只是在幾點區域面積變形不如後者。使用公尺勒投影法實現地球經緯度座標與笛卡爾平面座標互相轉換的c++原始碼如下:

#include #include using namespace std;

#define m_pi 3.14159265358979323846

double* millierconvertion(double lat, double lon)

double* millierconvertion1(double x, double y)

void main()

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