Qml與C 混編知識小碎片集合

2021-08-17 13:35:32 字數 1911 閱讀 8111

qml的槽函式就是在訊號前加小寫的on,然後將訊號名複製過來,再將訊號名第一字母改為大寫即可。例如原訊號名為colorpicked(color clr) ,那麼它的槽函式就為oncolorpicked 

訊號需放在signals: 標籤下面.槽需要放在slots:標籤下面.另外槽函式相當與靜態函式,是可以在外部直接當作普通的靜態函式直接呼叫的喲。

1.首先定義好乙個普通類

#include class framelesswindow : public qquickwindow

;

2.在c++中使用 qmlregistertype 註冊定義好的類

在引數:

qmlregistertype

如:qmlregistertype

<

framelesswindow

>(

"com.framelesswindow",1

,0,"framelesswindow"

);1. 我註冊的c++的類名為:

framelesswindow

2.當我向在qml中使用

framelesswindow

時,需import

com.framelesswindow1.0 (包名+版本號)

3.當import之後,就能將註冊的qml類名(第4個引數)在qml中使用了

需要讓註冊的類中的函式在qml中呼叫有2中方式:

1.在函式定義前加q_invokable (注意,必須是public函式才行哦)

2.將函式定義為靜態函式or槽函式,在qml中可以自由呼叫已註冊c++類中的靜態函式or槽函式

#ifndef gemini_h  

#define gemini_h

// gemini.h

#include #include class gemini : public qobject

enum ball_color ;

unsigned int ballnumber() const

void setballnumber(const unsigned int &ballnumber)

} q_invokable void stop()

signals:

void begin();

void ballnumberchanged();

public slots:

void dosomething(ball_color ballcolor)

} private:

ball_color m_ballcolor;

unsigned int m_ballnumber;

};

#endif // gemini_h

文章可能寫得不是很清楚,僅作自己查閱用.

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