(設計模式六)java設計模式之介面卡模式

2021-08-17 19:35:53 字數 1119 閱讀 7617

介面卡模式將乙個類的介面適配成使用者所期待的。乙個適配允許通常因為介面不相容而不能在一起工作的類工作在一起,做法是將類自己的介面包裹在乙個已存在的類中。

即adapter模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以在一起工作。

1.物件介面卡模式

在這種介面卡模式中,介面卡容納乙個它包裹的類的例項。在這種情況下,介面卡呼叫被包裹物件的物理實體。

2.類介面卡模式

這種介面卡模式下,介面卡繼承自已實現的類。

目標介面(target):客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。

需要適配的類(adapted):需要適配的類或適配者類。

介面卡(adapter):通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。

實現方式一(類介面卡方式):

需要被適配的類

public classadapted

}
目標介面和目標介面實現類:

public inte***cetarget public class

targetimpl

implements

target

}介面卡:

public classadapterextendsadaptedimplementstarget 

}

測試:
public static voidmain(string args)
實現方式二(物件介面卡方式):

介面卡:

public classadapter2implementstarget 

@override

public voidshow()

}

測試:
public static voidmain(string args)

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