尼羅河的水我的淚

2021-08-17 19:51:31 字數 3901 閱讀 4104

這是一場沒有任何不爆0機會的考試;

可憐的蒟蒻瑟瑟發抖在冷冷的冰雨中。沒有達到我的預想,失分率太高,說明還是不夠熟練,題切得也不夠。不過也正常,我比別人切題要慢一些,而且時間也比別人少一些,只學了很短時間就考試考不好也是常事了,自己還是想開一點。

t1:早就想好了方法,但忘了二分圖匈牙利演算法的模板。趁現在趕緊打一次,以免下次搞事**。

int find(int centre,int u)

}return

0;}

(就是那種會寫km卻不會寫匈牙利的扭曲心情?)

然後就sb的寫了乙個奇怪方法(——工——!!)

km.10 points;

果斷挼掉。

codeforces387d

改之後ac的時候覺得自己太蠢了。

#include

#include

#include

#include

#include

using

namespace

std;

intmap[1001][1001],vis[1001],in[1001],out[1001],link[1001];

int n,m;

int ans=999999999;

int find(int centre,int u)

}return0;}

int solve(int centre)

se+=m-s-cnt;

se+=n-1-cnt;

return se;

}int main()

for(int i=1;i<=n;i++)

printf("%d",ans);

return

0;}

t2:中等網路流,但我是模板俠。。。。雖然知道怎麼做但是。。

哎。(···);

codeforces498c

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using

namespace

std;

const

int inf=0x3f3f3f3f;

int a[1000001],x[1000001],y[1000001];

struct zk

e[5000001];

int prime[100001];

int mark[100001],dep[1000001],tot,cnt=0,head[1000001];

void add(int u,int v,int w)

int bfs(int s,int t)}}

return dep[t]!=-1;

}int dfs(int u,int t,int minn)

}return ca;

}void getprime(int n)

int dinic(int s,int t)

int num[100001];

int main()

for(int i=1;i<=m;i++)

getprime(100000);

int ans=0;

for(int i=2;i<=sqrt(1e9);i++)

}for(int j=1;j<=n;j+=2)

add(s,j,num[j]);

for(int j=2;j<=n;j+=2)

add(j,t,num[j]);

for(int j=1;j<=m;j++)

ans+=dinic(s,t);

}memset(head,-1,sizeof(head));

cnt=0;

for(int i=1;i<=n;i+=2)

if (judge(a[i])) add(s,i,1);

for(int i=2;i<=n;i+=2)

if (judge(a[i])) add(i,t,1);

for(int i=1;i<=m;i++)

if (a[x[i]]!=1&&a[x[i]]==a[y[i]]) add(x[i],y[i],1);

ans+=dinic(s,t);

printf("%d",ans);

return

0;}//這是乙份re的**

t3:貪心+費用流。

codeforces315c2

這道題的模型並不明顯,但是經過對題目性質的分析,我們就可以找到切入點。

貪心地想,為了在最短的步數之內達到理想狀態,我們可知解題的兩個性質:

首先,對於某乙隻與可配對鞋子不相鄰的鞋子,它或它的配對鞋一定是移動或被移動過的。對於每一對可匹配的鞋子,它們不會同時被移動。

那麼我們可以考慮,將網格內的點分為兩個集合,每個集合內的點都互不相鄰。然後從源點向其中乙個集合的點連一條流量為1權值為0的邊,另乙個集合的點向匯點連一條流量為1權值為0的邊。對於與源點相連的那個集合的點,向相鄰的點連邊,可以匹配的連權值為0的邊,不可匹配的連權值為1的邊。

跑一邊最小費用最大流可以得到答案。

#include 

#include

#include

#include

#include

#include

#define maxn 1010

#define maxm 50000+10

#define inf 0x3f3f3f3f

#define ll long long

using

namespace

std;

struct zk

e[maxm];

int head[maxn], cnt;

int dis[maxn];

int pre[maxn];

bool vis[maxn];

int n, m,k;

void add(int u, int v, int w, int c)

; e[cnt] = e1;

head[u] = cnt++;

zk e2 = ;

e[cnt] = e2;

head[v] = cnt++;

}bool spfa(int s, int t)}}

}return pre[t] != -1;

}int minn(int s, int t)

for(int i = pre[t]; i != -1; i = pre[e[i^1].to])

}return cost;

}const

int dir[4][2]=,,,};

int a[3001][3001];

int main()

int s=0,t=(n*m+1);

for(int i=1;i<=n;i++)

for(int j=1;j<=m;j++) }}

printf("%d",minn(0,t));

return

0;}

總之就是一點,回憶模板久遠,耗時整場比賽。

對寫過做過的學過的知識加強熟悉,寧願多花點時間去敲一遍模板再做題,也不要直接複製貼上模板只寫建圖。

畢竟,正規比賽的時候是沒有模板可以套用的。

對所學知識進行乙個新的自己的理解,提高自己**ac率(**毒瘤無法直視),慢慢讓自己脫離寫一道題20分鐘,改一道題2個小時的困境(心累)。

覺得還是應該打好基礎,不要圖快,自己學不是別人學。別被別人的節奏帶偏,畢竟自己和別人的學習規劃不一樣。

還是一步步來吧,文化知識和oi兩不誤,並不想一直都泡在機房,還是想學一些其他東西,雖然暫時oi學的要慢一點,但我覺得只要不慌一切都行。

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