AndroidO Treble架構分析

2021-08-18 07:32:10 字數 1462 閱讀 8957

從androido開始,google引入了treble架構,目的是為了方便系統公升級,將oem定製的東西和framework分離。

在此之前的android系統架構當中,android framework與android hal是打包成乙個system.img的,而且framework與hal之間是緊耦合的,通過鏈結的方式使用相應的硬體相關so庫。老版本的android 的系統框架當中framework與hal之間的一般架構框架是:

所以每次

android framework

的公升級需要對應的

android hal

公升級。在android o以及以後的版本當中,android 更新了新的框架設計在新的框架設計當中,引入了一套叫hidl的語言來定義freamework與hal之間的介面,新的架構如下圖:

跟以往的android 版本相比較,android o裡使用hidl來解耦android framework 與vendor hal implemetation之間的關係,從而簡化降低android系統公升級的影響與難度。

android framework會在system分割槽當中,而vendor hal implemetation會在乙個新定義的分割槽(vendor.img)當中,這樣重新整理的system.img 才不會影響到vendor hal implemetation,所以在android o中的公升級方式變成以下方式:

google的目的很理想,但現實很殘酷,大部分oem廠商是沒有google的研發實力的,無法跟上google的節奏,因此很多廠商還停留在android老版本,為了給oem廠商學習時間,同時保持android向前相容,google為hal定義了3種型別:

1,binderizedhals,從名字上應該是指binder化的hal,也就是說hal都被寫成了binder service了,android fw都是binder client。

2,passthroughhals,從google的官方介紹來說,這個是對原先hal的包裝,但是最終的binder service 跟binder client都是活在同乙個程序當中。這個應該是對老版本hal的相容。

3,same-processhals,由於某些效能的因素,這些hals必須執行在android framework 所在的程序當中,比如su***ceflinger中的gralloc hal,如果進行程序分離,那麼對系統效能影響較大。

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