Scala入門到精通 第一節 Scala語言初步

2021-08-18 13:49:17 字數 745 閱讀 1489

本節主要內容

scala簡介

為什麼要學習scala

scala語言初步

1. scala簡介

scala(scala language的簡稱)語言是一種能夠執行於jvm和.net平台之上的通用程式語言,既可用於大規模應用程式開發,也可用於指令碼程式設計,它由由martin odersk於2001開發,2023年開始程式執行在jvm與.net平台之上,由於其簡潔、優雅、型別安全的程式設計模式而受到關注。

這裡寫描述

scala的建立者——martin odersk

在scala的建立之初,並沒有怎麼引起重視,隨著apache spark和apache kafka這樣基於scala的大資料框架的崛起,scala逐步映入大資料從業者的眼簾。scala的擁護者們認為scala的主要優勢是速度和它的表達性。目前使用scala的作為支撐公司開發語言的包括foursquare和twitter。2023年twitter把大部分後台系統的開發語言從ruby換成了scala。參見這篇文章:twitter on scala: a conversation with steve jenson, alex payne, and robey pointer,」 scalazine, april 3,2009, www.artima.com/scalazine/articles/twitter_on_scala.html.

第一節 go語言入門

demo package main import fmt func main run go run helloworld.go生成二進位制檔案 go build helloworld.go包 乙個或者多個原始檔構成了包讀取命令列 package main import fmt import os f...

C 從入門到工作 第一節 20180705

1.c 通常區分字母大小寫 2.return 0 返回乙個0,並非無意義,而是告訴使用者,程式執行沒有錯誤 3.預處理指令要放在main 函式之前 include iostream 4.std cout 你一定見過,這個是命名空間。這個是定義哪些變數和函式可供選用的高階定義。如果覺得麻煩,亦可以寫為...

第一節綜述

shader是什麼?shader是著色器。渲染流水線的概念?渲染流水線的工作任務在於由乙個三維場景出發,生成一張二維影象。渲染流程分為3個階段 應用階段 幾何階段 光柵化階段。1 應用階段 由cpu負責實現,由開發者主導。最重要的輸出是渲染所需的幾何資訊,即渲染圖元。這些渲染圖元傳遞給幾何階段。2 ...