前端 UI 工程師的困境與破局

2021-08-18 15:22:45 字數 541 閱讀 3804

早在 2000 年的時候我接觸 photoshop 6.0,2003 年的時候我靠摸索做出了第乙個網頁,這也奠定了我的美工「出身」。我的職業生涯中有 3.5 年的時間在做 ui 相關的工作,對於這份工作優勢劣勢,困境與難處有些自己的見解。

最近幾年,在各種 js 框架風生水起的大環境下,更是沒有太多人願意關注 ui 方面的東西,關注前端行業裡這些對畫素有特殊偏好的人了。我自己也有這樣的趨勢,當接觸了更全面的研發流程之後,就很難保持對 ui 細節以及曾經追求的極致使用者體驗的關注度了。這或許也恰恰說明,對於某些型別的產品或某些階段的產品來說,ui 細節沒那麼重要。而對於重視使用者體驗的使用者體驗設計部來說,隸屬於設計部的編碼人員也較難受到重視和提拔。

這就是 ui 工程師的困境。我會在 2 周之內產出一篇 5000 字以上的文章,來與你共同** ui 工程的困境和可能的改變方向,以及如何走出第一步的問題。

實錄提要:

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