深度學習 46 pix2pixHD

2021-08-18 18:41:18 字數 2282 閱讀 6806

英偉達的pix2pixhd,能夠合成高畫質的2048*1024,簡直振奮人心。pix2pixhd是我之前介紹過的pix2pix的改進版本,使用多由粗到精的g網路和多尺度d網路(每個d網路都是用了pix2pix中同樣的patch技術)。

**一開始用pix2pix嘗試合成更高解析度的,但發現效果不好,訓練也很不穩定。所以就對pix2pix進行了一頓魔改。我們來看看他們是怎麼改進的。

直接上圖:

從圖上可以看出,整個g網路其實是由兩個子網路構成:g1(棕色框裡面的)和g2(兩個黑色框裡面的)。g1網路負責生成1024*512的,而g2(g1的資訊會輸入到g2中)則生成2048*1024的。g1網路由乙個用來下取樣的前端網路g(

f)1 ,一系列的ressidual block gr

1 以及乙個用來上取樣的後端網路gb

1 構成。g2網路也差不多。

訓練的時候,先訓練g1網路,然後訓練g2網路,最後聯合一起訓練g1和g2網路。

為了能夠分辨高解析度的真實和合成,d網路需要比較大的感受野。經過更深的網路或這更大的卷積核可以有大的感受野,但是這也可能會容易過擬合,並且所需的gpu記憶體也就更大。(對於高解析度來說,會需要很多的視訊記憶體。)

為此作者提出了多尺度d網路。他們使用了3的d網路,每個網路分的輸入是不同尺度的。這樣就達到了d網路有大的感受野的目的。所以原始的gan變成了乙個多工的gan:

與**improved techniques for training gans 中feature matching技術一樣。pix2pixhd也加入了feature matching技術,不過更為激進。他們將d網路中所有層(除了輸出層)的特徵圖都拿過來做feature matching了。

其中,k表示第k個d網路,i表示d網路中的第i層。s表示帶轉換,x表示轉換目標,g(s)表示g網路生成的目標。

加入feature matching損失函式後,pix2pixhd的損失函式為:

這個主要是針對cityscapes這個任務的乙個優化。其實就是在g網路中加入了 instance maps(或者說物體的邊沿資訊)。這是因為cityscapes資料集的label map中多個物體連在一起的時候是沒有邊界資訊的,這樣不利於合成。而加入了邊沿資訊後就能夠區分同label的不同物體了。

上圖說明了label map中多個同樣label物體連在一起的問題((a)中藍色的車,好幾輛車連在一起,根本分不清他們的邊界)。(b)的邊界資訊將這些車分開了。

我們都知道,就算同一種label的物體,其外形也更能是多種多樣的。為了讓g網路生成的也有這樣的功能。作者設計了乙個新的g網路:

上圖中的g網路在原始的輸入labels map中多了乙個features map,正是這個features map控制了同一label不同物體的多樣性。

我們解釋一下這個features map怎麼來的,特別需要理解一下在測試的時候怎麼獲取這個features map。

為了生成這個features map,作者加入了乙個標準的自編碼網路(綠框中的模型)。這個自編碼網路的輸出是乙個大小與輸入一樣的feature map。這個網路一開始會跟g網路和d網路一起訓練,其輸入是目標轉換。在將該網路的輸出作為g網路的輸入之前,**將其進行乙個instance-wise(根據輸入的label map進行池化)的均值池化。然後將池化後的特徵傳播到這個個體的所有位置(上圖中g網路的輸入features可作為乙個例子)。

當然在測試時,我們肯定沒有目標轉換的,因為我們就是為了生成目標轉換。為此,作者在訓練好這個自編碼網路後,將訓練集中的目標轉換利用該自編碼網路抽取出最後一層的特徵圖,然後利用instance-wise計算出要輸入g網路的features map。接著利用k均值聚類對同一abel的所有樣本的均值特徵向量進行聚類得到k個聚類。這樣我們在測試的時候,g網路根據label map的資訊,對在每個label從之前聚類好的k個中心隨機挑選乙個特徵,來生成g網路控制多樣性的輸入(features map)。

與不同模型的比較

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