基礎篇 物件導向的解析

2021-08-18 22:55:40 字數 841 閱讀 1530

什麼是物件啊? 物件就是現實生活中存在的東西,看得到,摸得著的東西。

那什麼是物件導向啊?我認為是思考,思考這個物件,思考這個物件的屬性與行為...然後獲取所需要的東西!

1.簡單的舉個例子:比如dog(狗)這個物件,它的屬性有 name(名字)、colour(顏色)、age(年齡)等等,

而它的行為方法有吃,比如乖乖(狗狗也有名字,暫時叫乖乖)正在吃熱狗...

2.以上的基本資訊整理出來了,那麼我們建立乙個基本的排版

第一步建立乙個dog類

public class dog

第二步宣告屬性,初始化變數(public是公有的修飾符)

public string name;

public string coloour;

public int age;

第三步宣告行為方法(構造方法)

public string tostring()

第四步建立dog類的新物件dog

dog dog=new dog();

第五步使用新物件dog訪問屬性並賦值("."為訪問修飾符)

dog.name="乖乖";

dog.colour="棕色";

dog.age=10;

第六步訪問行為方法(構造方法)

dog.tostring()

完整**如下:

//建立乙個dog類

public class dog

public static void main(string args)

}執行結果:

乖乖正在吃熱狗...

這是乙隻棕色的狗,它的名字叫乖乖,現在10歲了!

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