Java設計模式之單例模式

2021-08-19 02:28:07 字數 1373 閱讀 9045

單例模式:是一種常用的軟體設計模式,中心思想:乙個類保證只有乙個例項。

有些物件我們只需要乙個,如果乙個全域性使用的類頻繁地建立與銷毀,這樣會造成很多io的消耗。例如我們在實際專案中:對於配置檔案、工具類、執行緒池、快取、日誌物件等。這些物件,我們都是需要保證其實例只有乙個,所以需要單例模式的構建。

學習過spring的同學,應該都知道在spring中bean的scope(作用範圍)引數的預設設定值就是單例模式。每個bean定義只生成乙個物件例項,每次getbean請求獲得的都是這個唯一例項。

/**

* 單例模式singleton

* 餓漢模式eagersingleton

* 特點:載入類時比較慢,但是執行時獲取物件的速度比較快,執行緒安全。

*/public class eagersingleton

//2.建立類的唯一例項,使用private static修飾,外界不能直接訪問

private static eagersingleton instance = new eagersingleton();

//3.提供乙個用於獲取唯一例項的方法,使用public static修飾

public static eagersingleton getinstance()

}

package com.hugo.designpattern;

/** * 單例模式singleton

* 懶漢模式lazysingleton

* 特點:載入類時比較快,但是執行時獲取物件的速度比較慢,執行緒不安全。

*/public class lazysingleton

//2.建立類的唯一例項,使用private static修飾,外界不能直接訪問

private static lazysingleton instance;

//3.提供乙個用於獲取唯一例項的方法,使用public static修飾

public static lazysingleton getinstance()

return instance;

}}

因為***餓漢模式***在載入類時,就直接new乙個唯一例項,所以載入時,速度會比較慢;另一方面,正是由於類載入時就建立了這個唯一例項,所以執行時,獲取物件例項,速度會比較快。執行緒安全。

因為***懶漢模式***在載入類時,並沒有直接new乙個唯一例項,所以速度會比較快;另一方面,執行時,獲取物件例項,物件存在就直接返回,不存在就new乙個唯一例項,速度會比較慢。執行緒不安全。

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