io以及執行緒對於web應用的限制

2021-08-19 03:19:44 字數 582 閱讀 1508

對於web應用在非同步機制在前,乙個使用者執行緒 要佔據一系列資源從而完成一次功能的互動 在這過程中 要完成包括資料的解析 轉換 以及資料庫資訊的查詢(資料庫的訪問 在大量執行緒高併發的情況下 是最明顯的瓶頸,畢竟乙個資料庫,可以供同時使用的資料庫連線 就那麼多,超了 的話 要麼就崩了 要麼就堵著),這裡面 如果有耗時的過程 或者資源的的等待 那麼該執行緒將會進入等待 同時該執行緒所佔據的資源 自己本身並用不到但是還是自己佔著,包括這個執行緒它自己,都處於一種無事可做的狀態,這些資源我們完全可以交給另一部分等待的請求 去使用,這才是我們想看到的 資源的高效利用,這個便是非租塞 的好處,所有的資源都出於一種高效率的狀態,不會有閒置。

我的構想是 乙個請求進來 request和response分別使用兩個執行緒,(這裡底層他們都與使用者請求的socket有建立關係),在必要的時間 結束request執行緒,釋放request執行緒所占用我的資源 留給後面的請求使用,response則在新的執行緒裡進行工作,當然這種方案 並不能解決資料庫耗時查詢,訪問等待的問題,但是對效能提公升 還是有些幫助的。

(感覺自己有點說跑題了)乙個使用者請求進來與它關聯的sokect以及資料 不論如何流轉 都是不能變不能扔的,變的只是後台資源的分配,資源配置。

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