第4章課後作業

2021-08-19 08:59:40 字數 954 閱讀 9701

5.設計bird、fish類,都繼承自抽象類animal

•實現其抽象方法info(),

public abstract class dongwu

public class bird extends animal

@override

void info()

}

6. 兜兜家養了兩隻家禽:乙隻雞和乙隻鴨,請用物件導向思想的封裝和繼承的特性進行描述

/*** 家禽類 */

public abstract class shiwu

public string getname() 

public void setname(string name) 

public string getlikefood() 

public void setlikefood(string likefood) 

public abstract void show(); }

/*** 雞類 */

public class chicken extends poultry 

public string getstrain() 

public void setstrain(string strain) 

public void crow() 

public void show()  }

\*** 鴨類 */

public class duck extends poultry 

public string getstrain() 

public void setstrain(string strain) 

public void crow() 

public void show()  }

/*** 測試類 */

public class poultrytest  }

課後作業4

班級 軟體四班 學號 2016035107136 姓名 劉聰 開發的軟體 飛機大戰 團隊職務 軟體工程師 負責工作 飛機大戰遊戲設計及其 編寫,優化遊戲體驗,完善修復程式的bug。其他的回答在最下方 上述為 倉庫的提交記錄,從2018 11 02到2018 12 25差不多每天都在編寫 向 倉庫提交...

課後作業4

1.部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 答 我是軟體四班劉弟,學號2016035107130,團隊開發的軟體是兔窩保衛戰,我在團隊中的職務是軟體工程師,主要負責css部分的 編寫 2.耕耘情況 1 給出付出的時間。累計100小時 2...

課後作業4

一 部落格開頭說明自己的班級學號和姓名,團隊開發的軟體,以及你在團隊中的職務是什麼,主要負責了哪些工作。1 1.學號 2016035107117 姓名 李帥 軟體 飛機大戰遊戲 職務 軟體工程師 負責的工作 遊戲中飛機掉血 的編寫 r 二 耕耘情況 9 1.給出寫了多少 和注釋。1 答 此部分一共付...