linux系統呼叫

2021-08-19 21:19:00 字數 3874 閱讀 2246

在linux核心中增加乙個系統呼叫,並編寫對應的linux應用程式。利用該系統呼叫:(1)能夠返回指定程序(通過指定pid)的任務描述符;(2)能夠返回指定程序(通過指定pid)的程序位址空間的布局和統計資訊(**段、資料段、bss段、堆、棧等區域的位置和大小、包含多少個虛擬記憶體區vma、每個vma的屬性、該程序頁表的位址、已對映的物理記憶體大小等。)(該題目需要研究linux 程序描述符和記憶體描述符mm_struct。)

linux系統中新增新的系統呼叫有兩種方法。方法一:直接修改核心原始碼,在核心中增加乙個系統呼叫實現函式,並將該函式的名字新增到system_call_table中。該函式在system_call_table中的索引即為新增系統呼叫的系統呼叫號。最後重新編譯核心原始碼,生成新的核心。方法二:不用編譯核心,在核心模組中實現乙個系統呼叫實現函式,並將該函式的名字新增到system_call_table中。本實驗採用方法一實現新增系統呼叫。

第一步:編輯syscall_64.tbl檔案

syscall_64.tbl檔案位於linux-source-3.13.0/arch/x86/syscalls/sysc all_64.tbl(ubuntu是64位),主要定義系統呼叫號。本實驗定義新新增的系統呼叫號為314,在314號新增「314common mycall sys_ni_syscall」sys_ni_syscall

是最簡單的系統呼叫服務例程,表面上看,它可能並沒有什麼用處,但是,它在sys_call_table中佔據了很多位置。多數字置上的sys_ni_syscal都代表了那些已經被核心中淘汰或者沒有實際用處的系統呼叫。

第二步:編輯unisted.h檔案

unistd.h位於/usr/include/asm-generic/unistd.h,為每個系統呼叫規定唯一的編號。新增「#define __nr_mycall 314  __syscall(__nrmycall, sys_mycall)」由於新新增了乙個系統呼叫,__nr_syscalls需要加1,由原來的274變為275,表明有275個系統呼叫函式。

第三步:編輯syscalls.h檔案

syscalls.h檔案位於linux-source-3.13.0/include/linux/syscalls.h,用於宣告系統呼叫函式。在檔案最後新增「asmlinkage long sys_call(pid_t pid,char __user * buf);」,asmlinkage巨集是系統呼叫函式的關鍵字,

表示函式通過堆疊而不是通過暫存器傳遞引數。

sys_mycall

是函式名,第乙個引數是

pid程序號,第二個引數用於儲存

task_struct

部分資訊,由核心態傳遞到使用者態。

第四步:編輯mycall.c檔案

在linux-source-3.13.0/kernel/目錄下,新建mycall.c檔案。mycall.c檔案執行在核心態,為使用者態提供服務。實驗要求由pid獲得task_struct的相關資訊。把需要獲去的task_struct的資訊,封裝為乙個結構體,最後把該結構體傳到使用者態。linux核心提供find_task_by_vpid(),pid是唯一標誌乙個程序,通過該函式,直接獲得該pid標誌的程序task_struct。

#include #include #include #include #include #include struct mycall_taskinfo

;asmlinkage long sys_mycall(pid_t pid,char __user * buf)

}pgd=task_mm->pgd;

a[0].pgd=* pgd;

a[0].start_code=task_mm->start_code;

a[0].end_code=task_mm->end_code;

a[0].start_data=task_mm->start_data;

a[0].end_data=task_mm->end_data;

a[0].start_brk=task_mm->start_brk;

a[0].brk=task_mm->brk;

a[0].start_stack=task_mm->start_stack;

a[0].end_stack=task_mm->arg_start;

pid_t count=0;

vmalist=task_mm->mmap; /* list of vmas */

while(count<256 && vmalist )

a[0].vma_count=count;

if(copy_to_user((struct mycall_taskinfo *)buf,a,sizeof(struct mycall_taskinfo)))

return sizeof(struct mycall_taskinfo);

else

return 0;

}

至此,新增系統呼叫函式完成,接下來,開始對核心重新編譯。

第五步:編輯makefile檔案

修改linux-source-3.13.0/kernel/makefile檔案,把mycall.o加到obj-y中。

編譯核心需要安裝編譯環境必要庫:

安裝好編譯環境,為了減少編譯核心耗費的時間,把/boot/原核的配置檔案拷貝到linux-source-3.13.0下,並命名為.config。即輸入命令:

編譯核心指令:

#include#includestruct mycall_taskinfo

;int main()

{struct mycall_taskinfo a[1];

int i;

syscall(314,getpid(),a);

printf("程序pid: %d\n",a[0].pid);

printf("程序的vmas的個數為%d\n",a[0].vma_count);

for( i=0;i結果截圖:

問題1:無法確定指定程序號是多少

程序號是程式執行時分配的,事先不知道程序的程序號是多少。而且程序號的取值範圍為0-pid_max_default,順序使用和迴圈使用。隨便指定程序號,無法保證其task_struct存在。查詢發現,使用者態有getpid()函式,直接獲得該程序的pid。這樣即可以確定該pid一定存在task_struct。同時也能確定該pid由哪個程式執行產生。

問題2:核心態與使用者態資料的轉換

在系統呼叫中獲得的資料資訊需要傳送到使用者態進行輸出顯示,但核心態的資料和使用者態的資料不可以直接進行傳遞。linux提供copy_from_user()

和copy_to_user()

這兩個函式,負責在使用者空間和核心

空間傳遞資料。因此我們在測試程式中,將空陣列

a的位址作為引數傳遞給核心模組程式,

在核心中使用

copy_to_user()

函式將核心中的陣列資訊傳遞給使用者態下的位址。

copy_to_user()

複製成功返回0,複製失敗返回未複製成功的位元組數。

linux 系統呼叫

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