C 命名空間namespace的使用

2021-08-19 22:05:44 字數 2325 閱讀 7060

namespace中文意思是命名空間或者叫名字空間,傳統的c++只有乙個全域性的namespace,但是由於現在的程式的規模越來越大,程式的分工越來越細,全域性作用域變得越來越擁擠,每個人都可能使用相同的名字來實現不同的庫,於是程式設計師在合併程式的時候就會可能出現名字的衝突。namespace引入了複雜性,解決了這個問題。namespace允許像類,物件,函式聚集在乙個名字下。本質上講namespace是對全域性作用域的細分。

我想大家都見過這樣的程式吧:

hello_world.c

#include

using namespace std;

int main()

我想很多人對namespace的了解也就這麼多了

但是namespace遠不止如此,讓我們再多了解一下namespace

namespace的格式基本格式是

namespace identifier

舉個例子,

namespace exp

有點類似於類,但完全是兩種不同的型別。

為了在namespace外使用namespace內的變數我們使用::操作符,如下

exp::a

exp::b

使用namespace可以有效的避免重定義的問題

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

結果是5

3.1416

兩個全域性變數都是名字都是var,但是他們不在同乙個namespace中所以沒有衝突。

關鍵字using可以幫助從namespace中引入名字到當前的宣告區域

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

輸出是5

2.7183

103.1416

就如我們所指定的第乙個x是first::x,y是second.y

using也可以匯入整個的namespace

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

輸出是5

103.1416

2.7183

正如我們所預見的匯入的整個的first的namespace,前一對x,y的值就是first中的x,y的值。

這裡我們不能在「using namespace first;「下加一句「using namespace second;「,為什麼呢?

這樣做無異於直接完全的忽視namespace first和namespace second,會出現重複定義的結果,所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在問題的,只是因為我們就用了乙個namspace,一旦引入了新的namespace這種做法很可能會出現重複定義的問題。

在標頭檔案中,我們通常堅持使用顯式的限定,並且僅將using指令侷限在很小的作用域中,這樣他們的效用就會受到限制並且易於使用。類似的例子有

#include

using namespace std;

namespace first

namespace second

int main ()

return 0;

}輸出是

53.1416

可以看到兩個不同的namespace都被限制在了不同作用域中了,他們之間就沒有衝突。

namespace也支援巢狀

#include

namespace first 

void second::hello()

}int main()

輸出是1.02

hello world

在namespace first中巢狀了namespace second,seond並不能直接使用,需要first來間接的使用。

namespace可以使用別名,在對一些名字比較長的namespace使用別名的話,是一件很愜意的事。但是與using相同,最好避免在標頭檔案使用namespace的別名(f比first更容易產生衝突)。

namespace f = first;

最後,namespace提供了單獨的作用域,它類似於靜態全域性宣告的使用,可以使用未命名的namespace定義來實現:

namespace          //這裡的count是唯一的

//在程式的其它部分中count是有效的

void chg_cnt (int i)

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