麥可網 Cocos2D X跨平台遊戲開發(完整)

2021-08-20 04:27:49 字數 4776 閱讀 9700

教程目錄

1、cocos2d-x引擎概要01 - lesson1_遊戲原理與機制 

02 - lesson2_遊戲開發技術 

03 - lesson3_認識cocos2d-x引擎 

04 - lesson4_cocos2d-x跨平台開發環境搭建(win32)

2、cocos2d-x跨平台遊戲開發基礎

01 - hello world.flv

02 - cocos2d-x引擎框架1.flv

03 - cocos2d-x引擎框架2.flv

04 - cocos2d-x引擎框架3.flv

05 - cocos2d-x引擎框架4.flv

06 - cocos2d-x座標系統1.flv

07 - cocos2d-x座標系統2.flv

08 - cocos2d-x座標系統3.flv

09 - cocos2d-x記憶體管理1.flv

10 - cocos2d-x記憶體管理2.flv

11 - cocos2d-x記憶體管理3.mp4

12 - cocos2d-x記憶體管理4.mp4

13 - cocos2d-x記憶體管理5.mp4

14 - cocos2d-x記憶體管理6.mp4

15 - cocos2d-x ui系統1.mp4

16 - cocos2d-x ui系統2.mp4

17 - cocos2d-x ui系統3.mp4

18 - cocos2d-x ui系統4.mp4

19 - cocos2d-x事件處理1.mp4

20 - cocos2d-x事件處理2.mp4

21 - cocos2d-x事件處理3.flv

22 - cocos2d-x事件處理4.flv

23 - cocos2d-x事件處理5.flv

24 - cocos2d-x事件處理6.flv

25 - cocos2d-x事件處理7.flv

26 - cocos2d-x幾何圖形1.flv

27 - cocos2d-x幾何圖形2.flv

28 - cocos2d-x幾何圖形3.flv

29 - cocos2d-x動作行為1.flv

30 - cocos2d-x動作行為2.flv

31 - cocos2d-x動作行為3.mp4

32 - cocos2d-x動作行為4.mp4

33 - cocos2d-x動作行為5.mp4

34 - cocos2d-x快取機制1.mp4

35 - cocos2d-x快取機制2.mp4

36 - cocos2d-x快取機制3.mp4

37 - cocos2d-x快取機制4.mp4

38 - cocos2d-x粒子系統1.mp4

39 - cocos2d-x粒子系統2.mp4

40 - cocos2d-x粒子系統3.mp4

41 - cocos2d-x粒子系統4.flv

42 - cocos2d-x場景切換1.flv

43 - cocos2d-x場景切換2.flv

44 - cocos2d-x場景切換3.flv

45 - cocos2d-x網格特效1.flv

46 - cocos2d-x網格特效2.flv

47 - cocos2d-x網格特效3.flv

48 - cocos2d-x地圖系統1.flv

49 - cocos2d-x地圖系統2.flv

50 - cocos2d-x地圖系統3.flv

51 - cocos2d-x地圖系統4.mp4

52 - cocos2d-x地圖系統5.mp4

53 - cocos2d-x地圖系統6.mp4

54 - cocos2d-x地圖系統7.mp4

55 - cocos2d-x地圖系統8.mp4

56 - cocos2d-x音訊系統1.mp4

57 - cocos2d-x音訊系統2.mp4

58 - cocos2d-x音訊系統3.mp4

59 - cocos2d-x物理引擎之box2d_1.mp4

60 - cocos2d-x物理引擎之box2d_2.mp4

61 - cocos2d-x物理引擎之box2d_3.mp4

62 - cocos2d-x物理引擎之box2d_4.mp4

63 - cocos2d-x物理引擎之box2d_5.mp4

64 - cocos2d-x物理引擎之box2d_6.mp4

65 - cocos2d-x物理引擎之box2d_7.mp4

66 - cocos2d-x物理引擎之box2d_8.mp4

67 - cocos2d-x物理引擎之box2d_9.mp4

68 - cocos2d-x物理引擎之box2d_10.mp4

69 - cocos2d-x物理引擎之box2d_11.mp4

70 - cocos2d-x物理引擎之box2d_12.flv

71 - cocos2d-x物理引擎之chipmunk_1.flv

72 - cocos2d-x物理引擎之chipmunk_2.flv

73 - cocos2d-x物理引擎之chipmunk_3.flv

74 - cocos2d-x物理引擎之chipmunk_4.flv

75 - cocos2d-x物理引擎之chipmunk_5.flv

3、cocos2d-x跨平台遊戲開發高階

01 - 弱聯網遊戲開發技術1.flv

02 - 弱聯網遊戲開發技術2.flv

03 - 弱聯網遊戲開發技術3.flv

04 - 弱聯網遊戲開發技術4.flv

05 - 多執行緒開發技術1.flv

06 - 多執行緒開發技術2.flv

07 - 資料訪問技術1.flv

08 - 資料訪問技術2.flv

09 - 資料訪問技術3.flv

10 - 網路資料處理1.flv

11 - 網路資料處理2.mp4

12 - 網路資料處理3.mp4

13 - 網路資料處理4.mp4

14 - 網路資料處理5.mp4

15 - 網路資料處理6.mp4

16 - 加密技術1.mp4

17 - 加密技術2.mp4

18 - 差異化與本地化1.mp4

19 - 差異化與本地化2.mp4

20 - 差異化與本地化3.mp4

21 - 遊戲優化技巧1.flv

22 - 遊戲優化技巧2.flv

23 - 高階ui系統1.flv

24 - 高階ui系統2.flv

25 - 高階ui系統3.flv

26 - 高階ui系統4.flv

27 - cocos2d-x整合原生控制項之android_1.mp4

27 - cocos2d-x整合原生控制項之android_2.mp4

28 - cocos2d-x整合原生控制項之ios.mp4

29 - cocosbuilder_1.mp4

30 - cocosbuilder_2.mp4

31 - 引擎實現基礎1.mp4

32 - 引擎實現基礎2.mp4

33 - 引擎實現基礎3.mp4

34 - 引擎實現基礎4.mp4

35 - cocos2d-x引擎結構1.mp4

36 - cocos2d-x引擎結構2.mp4

37 - cocos2d-x引擎結構3.mp4

38 - cocos2d-x引擎結構4.mp4

39 - cocos2d-x引擎結構5.mp4

40 - cocoa結構分析1.mp4

41 - cocoa結構分析2.mp4

42 - 核心渲染實現1.mp4

43 - 核心渲染實現2.mp4

44 - 引擎的節點系統1.mp4

45 - 引擎的節點系統2.mp4

46 - 座標系與尺寸.mp4

47 - 記憶體管理機制.mp4

48 - 事件處理機制.mp4

49 - 影象與紋理分析1.mp4

50 - 影象與紋理分析2.mp4

51 - label分析1.mp4

52 - label分析2.mp4

53 - ui控制系統.mp4

54 - action分析1.mp4

55 - action分析2.mp4

56 - animation分析.mp4

57 - 粒子系統分析1.mp4

58 - 粒子系統分析2.mp4

59 - 粒子系統分析3.mp4

60 - 地圖系統分析.mp4

61 - 物理引擎分析.mp4

62 - 網路模組分析.mp4

63 - 資料儲存於**音效.mp4

4、遊戲專案-攻防大作戰

project_01.mp4

project_02.mp4

project_03.mp4

project_04.mp4

project_05.mp4

project_06.mp4

project_07.mp4

project_08.mp4

project_09.mp4

project_10.mp4

project_11.mp4

project_12.mp4

5、cocos2d-x所需資源

cocos2dx_project

cocos2d-x-test-master

gb2shapecache-x.cpp

gb2shapecache-x.h

跨平台遊戲開發.mmap

Cocos2d x 跨平台特性分析

作為一款跨平台的 2d 遊戲引擎 cocos2d x 方便發布到各種移動平台,支援也在不斷完善。可以跨平台執行,更據優勢的是可以跨平台開發!作為執行平台來說,目前主要以 ios和 android 平台為多,對其它平台也有支援,如 blackberry 平台,但基本只要滿足前兩者,就能達到我們跨平台執...

Cocos2d x跨平台Android環境配置

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cocos2d x 實現跨平台的目錄遍歷

ifdef win32 include else include include include include endif win32平台引用io.h裡面的資訊。主要定義了乙個void dfsfolder string folderpath,int depth 0 方法對其進行遞迴遍歷。具體的實現...