最優解問題

2021-08-20 07:20:15 字數 268 閱讀 6035

新龜兔賽跑

要求烏龜到達終點的最優解,無非就是貪心,dp,和bfs,dfs......等等方法了,貪心已經排除了,因為我發現,開始的時候我只是把倒數第乙個站點作為終點去考慮,題目中給的測試資料只有三個,當讓是能過的,但是當站點比這多時,這樣做就行不通了,我們只有把每個站點都作為一次終點去考慮,求烏龜到改點時的最快速度,最後將這個最好的狀態一直往後面推,那麼就可以得出最後的站點也是最優時間了,很顯然,順著這個思路走下去我們很快就考慮到了dp;

我們只要將上個狀態的最優解放到下次的開始就好了;

最優解問題

最優解問題題型隱晦 變化多端,所以總結此類題目的特徵 解法歸類有助於我們更快的想到這類題目的解題方法 佔坑!後續補充 最優解題目特徵 解題思路1 貪心思想 例題 九度oj題目1434 今年暑假不ac 分析過程 乙個節目提供了三個引數 開始時間 結束時間 持續時間。思考開始最早的元素是不是第乙個最優解...

簡單迷宮最優解問題

這裡的迷宮問題是將乙個二位陣列看作是迷宮,裡面的數值1為牆,是死路,而0則是通路。例如下圖之中,1,0 是迷宮入口,紅線部分為一條迷宮通路,而後面的黑色圓圈圈住的部分就是乙個死胡同 而在乙個迷宮之中,是會有多條路徑可以走出迷宮,今天的任務就是要找到最短的那條路徑。求解迷宮出口的演算法是使用遞迴,從入...

最優解問題的求解

1.一般來說題目中需要求解出最優解的問題,我們是可以使用普通遞迴,遞推,深度優先搜尋,記憶型的遞迴,貪心或者動態規劃來進行求解的 其中使用普通的遞迴或者深搜,遞推這些資料量較小的情況下求解速度還行,假如資料量相對大一點的情況下,而且節點的數量比較多,這個時候使用這些方法來解決往往會耗時比較大,有時候...