《復仇者聯盟3》 背後的渲染黑科技你了解多少

2021-08-20 07:35:30 字數 1663 閱讀 8523

「這部電影是無可匹敵的史詩級。大愛。我的雙腿到現在都在顫抖。這是一部龐大的漫威大師之作。」

—— 導演 凱文·史密斯

影片將與《雷神3:諸神黃昏》劇情相連線,講述復仇者聯盟和他們的超級英雄盟友們在繼續守護地球時,遭受了前所未有的危機,漫威有史以來最強反派——滅霸出現了,他的目標是收集6個無限寶石,並依靠寶石將自己扭曲的意志強壓在所有事物上。復仇者和他們的超級英雄盟友們必須願意犧牲一切,才能在滅霸毀滅宇宙之前將其擊敗……

影片中有無數的特效鏡頭精彩至極,那麼,影片背後這些特效渲染的黑科技你了解多少呢!一起來……

cg滅霸主要是由dd製作完成( digital domain ),同時dd研發了一套新的面部捕捉技術流程。

先是掃瞄下brolin 的頭部模型,資料上保有大量的細節,然後用zbrush開始雕刻。

製作團隊用v-ray完成渲染工作,渲染的難點在於得到真實的**質感,因為滅霸的**是紫色的,如果把顏色做的太深,看起來就像是**缺少真實感,但也不能做的太過黯淡失去覺得本身的屬性。

為了讓這個龐然大物看起來更加真實,還製作了細微的毛髮、鬍渣和皮下血管材質細節,儘管在大熒幕上很少人會真正注意到這點,但在特寫鏡頭上我們可以看到這些細節。

所以,電影的特效渲染能帶給觀眾無數的視覺盛宴,始終能被電影中乙個個精彩的特效鏡頭所打動。

電影,還會衍生乙個重要話題! 

眾多影片在拍攝過程中都會有龐大的電影大檔案大資料產生,比如《戰狼2》的拍攝地點是在非洲,拍攝好的影片鏡頭都會形成大的檔案資料,跨國,遠距離,如何將這些影片大檔案傳回中國來進行製作處理?

不僅僅是電影行業的企業會關乎這點,而且眾多走國際海外線路的企業都會有一樣的經歷。大資料時代,追求資料的安全高效是前提和宗旨,大資料傳輸軟體的問世將解決遠距離大檔案傳輸的問題,這,不管是對當下,還是在未來,都將是乙個跨越式的起飛。

數以萬計的大資料,aspera為美國的眾多企業提供過大資料傳輸服務,推向世界各地;中國的鐳速,將是大資料傳輸的新一紀元,跨越神州,傳向四海…未來,大資料的前景可預而知…!

大資料已成了當今時代的主角,關於電影中的一些黑科技您還有哪些可以分享的呢…!

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