C 中給new出來的物件裡set值的簡化寫法

2021-08-20 10:16:21 字數 448 閱讀 1174

有如下**:

本來是以上面的形式寫的, visual studio彈出了乙個優化提示, 執行後**被修改為下面的寫法, 得知c#中給物件設定值有如下簡化寫法:

其就相當於給類提供了乙個 任意個數引數的構造方法, 用起來比較靈活方便

dataupdateentity dataupdate1 = new dataupdateentity();

dataupdate1.type = "elevator";

dataupdate1.time = currentdate;

dataupdate1.operate = "接收電梯資訊";

dataupdate1.content = jsonelevator;

dataupdateentity dataupdate = new dataupdateentity

;

Java中new出來的算是物件嗎?

如題,一直有個問題困惑著我,基本型別中我們可以這樣定義物件 以int為例 int a 而引用型別卻是只能new出來的,比如這樣的 human xiaoming new human 問題來了,這裡的xiaoming算是物件嗎?如果說不是,那不是說好的萬物皆物件該怎麼解釋,它不是human類的乙個例項嗎...

物件到底是怎麼new出來的

前言 要想理解本文,必須先了解jvm的記憶體結構 一.建立物件的方式二.建立物件的步驟 物件在jvm中怎麼儲存?判斷物件的類是否載入,沒載入進行載入 為物件分配記憶體空間 處理併發的問題 使用tlab或者cas保證原子性 初始化分配到的空間 給所有的屬性賦初始值 設定物件頭 執行init方法 執行 ...

C 中宣告物件與new物件的區別

new出來的物件是直接放在堆上,而宣告乙個物件是放在棧中。換句話說,new出來的物件的生命週期是全域性的,譬如在乙個函式塊裡 new乙個物件,可以將該物件的指標返回回去,該物件依舊存在。而宣告的物件的生命週期只存在於宣告了該物件的函式塊中,如果返回該宣告的物件,將會返回乙個已經被銷毀的物件。可以看看...