opencvC 學習10腐蝕和膨脹

2021-08-20 14:27:39 字數 1657 閱讀 1835

形態學操作(morphology operators)-膨脹

影象形態學操作 – 基於形狀的一系列影象處理操作的合集,主要是基於集合論基礎上的形態學數學

形態學有四個基本操作:腐蝕、膨脹、開、閉

膨脹與腐蝕是影象處理中最常用的形態學操作手段

形態學操作-膨脹

跟卷積操作類似,假設有影象a和結構元素b,結構元素b在a上面移動,其中b定義其中心為錨點,計算b覆蓋下a的最大畫素值用來替換錨點的畫素,其中b作為結構體可以是任意形狀

形態學操作-腐蝕

腐蝕跟膨脹操作的過程類似,唯一不同的是以最小值替換錨點重疊下影象的畫素值

getstructuringelement(int shape, size ksize, point anchor)

- 形狀 (morph_rect \morph_cross \morph_ellipse)

- 大小

- 錨點 預設是point(-1, -1)意思就是中心畫素

dilate(src, dst, kernel) 

erode(src, dst, kernel)

trackbar – createtrackbar(const string & trackbarname, const string winname,  int* value, int count, trackbarcallback func, void* userdata=0)

其中最中要的是 callback 函式功能。如果設定為null就是說只有值update,但是不會呼叫callback的函式。

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乙個位元組表示乙個畫素是灰度影象,三個位元組表示乙個畫素是rgb影象,乙個位元組8位位深度為8,三個位元組位深度為24位。膨脹 腐蝕 開運算 閉運算針對二值影象 二值影象是指在影象中,灰度等級只有兩種,也就是說,影象中的任何畫素不是0就是1,再無其他過渡的灰度值 腐蝕是減少畫素,膨脹是增加畫素。開運...

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